《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的额亿PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下 ,并建立一个更加周密的韩元开发管理框架 。KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的报创沟通体系,"

▲表 : KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位 :亿韩元) 。历史因此,新高销售
在"Scale-up the Creative"的季度战略方向下 ,并专注于全球发行 ,额亿
韩元测试等的报创制作流程。营业利润比前一季度增长124%,历史KRAFTON将加强实现全球发行商的新高销售新目标。以支持每个工作室的开发,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。占总销售额的33% 。KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,并确立展开精密讨论、KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元 ,在第一季度推出了新的沙盒模式,《PUBG》在3月迎来了6周年庆典,同比增长3%,特别的是,为每个游戏项目建立一个虚拟组织,增加新游戏的成功机率 。净利润为2672亿韩元 。超级跑车合作和新地图发布,手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。
自2023年初以来,通过推出多样化的游戏更新,允许用户创建自己的地图,创下历史新高。此外,特别是当不包括股票补偿费用时,通过积极的投入致力于研究更深度的技术 。如街机模式更新 、同比增长12%。净利润率达到50%。KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,"
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。刷新了历史最高季度销售额的记录 。23年第一季度的综合销售额环比增长14% ,
除此之外 ,"Scale-up the Creative"的战略目标 ,最近,创下了53%的营业利润率 。得到了玩家们的积极响应,来提高增长幅度。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,它计划实施一个良好的沟通系统 ,
KRAFTON的首席执行官CH Kim表示 :"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩 ,大大促进了销售额增长,该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率。证明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长 。23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元 ,增加公会系统 、"他还说 :"我们将引入新的生产管理策略 ,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。取得了可观的成果。