除了Omniverse核心 ,基的开Nvidia还发布了针对特定行业的于云已开前端应用程序,
这个基于云的放式放下应用程序集合使用户可以以真实的画面,在实时视图中查看使用其他软件的协作系统其他艺术家对共享3D资产所做的更改 。Blender和Houdini的基的开插件 。
该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的于云已开集成插件,包括用于VFX和动画的放式放下Omniverse Create,以及用于设计和可视化的协作系统Omniverse View。


Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版 。
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