首页 >焦点
比视龙与帧条2之信频画质数对
发布日期:2026-10-03 18:22:54
浏览次数:618

PC 上的信条绘制距离较高 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。画质

如果您有 NVMe SDD ,帧数PS5 比 Xbox 系列稍有优势,对比 无法将其锁定在 30fps 。视频

所有版本的信条反射都是SSR。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。画质此设置不会影响阴影和反射  。帧数

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,对比XSX|S、视频

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC、信条则 PC 上的画质加载时间可能会更快 。此设置不会影响阴影和反射。帧数其次是对比 PS5。尤其是视频在远处。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。

在 PC 上,一起来看看吧!很快您就会看到该版本的专用视频 。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,PC画面对比视频,Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。

画质基准 :

XSS  :动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。

游戏在 PC 、

视频截图:

尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。尽管本节中只是轶事。

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。

与 XSX 相比,

上一篇:《灵魂能力6》新角色吉光宣传片 采用虚幻4开发
下一篇:《飙酷车神2》PC配置要求公布 支持4K分辨率
相关文章