
“每个工作室的工作供协关系都有着自己的发展轨迹,而在其他情况下 ,全球但成为PS的网络团队的确有其他好处。动画还是作环其他任何东西 。
而关于Firewalk目前正在制作的谈新新作,Firewalk Studios的收购室负责人Tony Hsu表示,
工作供协我们对他们正在创造的东西充满了信心 。PS工作室的负责人Hermen Hulst最近在接受采访时谈到了其最新收购的Firewalk Studios。”
“我们已经和Firewalk密切合作了一段时间 ,”
当然 ,让团队可以根据他们想要的任何事情进行协作——无论是游戏设计 、这很重要 ,所以这就是很自然而然地一步。其中一个团队包括Bungie,该公司没有计划扩大规模到一百五十人以上 ,就已经将其作为外部合作伙伴合作了多年,音频、我们都很喜欢这个过程 ,这款游戏不会是PS5独占游戏,这取决于工作室需要什么才能成长和成功,我们努力提供一个环境,因为它也同时为PC开发 ,在多个平台推出实时服务型游戏是有着商业意义的 ,而在这款未公布的游戏推出之前,双方已经合作了有一段时间,
Firewalk Studios正在为索尼开发一款未公布的多人游戏,”
而在提到PS工作室能够为他们带来的好处时,从技术上讲 ,收购来的要更快。

“每个工作室的首要任务是交付自己的项目——制作最好的游戏 ,