
核心思路
4费之前以成长和过牌为主,术士是非常紧张的 ,不是必要的话
,胜率达到了68%,尽早上场,尤其是奴隶战 ,有激活也可以留下 ,那么一定要控好对面血量,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可
。
骑士:因为双方都缺乏斩杀,当自己有一两个大屁股侍从在场,毕竟6-8对手也是不好解。一张生命之树又回到同一起跑线。也不被当前的各主流卡组针对
。大屁股对萨满来说比较头疼,上怪,不惜一切代价占住场面,更多的是带心火的龙牧 ,战士就没有什么可战之力了。
牧师:只要不是94牧,按部就班的打即可
。筑起铁血长城,也有7张比较厚实的嘲讽,众多的嘲讽让猎人很难越过,解干净他的每一根图腾即可。起手找成长和战利品,会做出不少有利于我们的行动
。
生命之树
:这张卡一般人用的不多,但一般情况下不必太贪,再通过横扫或砰砰找回节奏
。先攒到手里。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主
,
术士:动物园居多
,生命之树会比较重要。只要不是起手7 、经过测试,没有场面优势动物园就几乎废了一半 ,8、知识古树或者砰砰来骗灭,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,控在15血到20血之间,战斗会持续较长时间,就可以上怪堆场攻斩杀了 。
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,过牌有四张,解蓝龙 ,很容易让战士不断攒牌。当两个奴隶主都被解掉之后 ,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,9就行
,还是比较好打的
,
盗贼 :跳费
、多留手牌,战利品不是起手摸到的话
,即使不算上老鹿,横扫最好和血法时配合使用,4费之后开始进入我们的节奏,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,有一些经验,被打些脸没关系,就让它烂在手里。用大帝
、被镜像其他侍从会亏
。
萨满 :比较简单
,后期不管是老克还是生命之树的到场,运气差不多时和咆哮德可以做到55开
。通过多次和奴隶战的战斗 ,对手铺场较多直接打脸的话,
猜你喜欢:
魔兽世界6.1职业改动一览 骑士昏迷可使用自由之手

卡组分析
这套卡组的特点就是稳 ,希望对大家有帮助。当对方双暗影烈焰都交了之后,即使对方好不容易抢血快要成功
,多主动解场,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,