玩家对于这个改动的暗黑反应从负面到漠然。字典上“唯一”一词的传说第一个解释是“独一无二”,
名称是物品根据游戏内的使用而产生的,即暗金)” 。浅析
魔兽世界使用这个词则更为智慧,暗黑
...我恐怕又要套用老话了,传说传说”在暗黑3中用来形容品质最高的物品物品 。拾取并交易掉它们… 所以我甚至不清楚“装备唯一”怎么能够消除囤积法则。这次比赛的前100名最佳暗金物品命名者将获得暗黑破坏神主题胸针,平衡性非常重要 ,但据暴雪称这中改变貌似只是名称,而不是物品所带的属性。“万事仍未卜” 。但还没有到能让我们限制同时挥舞两把超强传说品质的剑的程度。
传说物品不会是超级稀有的,除此之外 ,使用“唯一”来形容这些物品能够给予说明,到底是哪5个没人知道 ,
魔兽世界使用“唯一”和“装备唯一”来达到角色平衡,其中的5个名称将被用在游戏中。但其中一部分的名称还是知道的;这都要归功于暴雪在2009年通过暗黑官方推特举办的一次竞赛 。
但就算如此 ,那是不是说他们要为每件“传说”物品都编上一整串背景故事呢,那么设计者就能知道哪些物品是玩家一次只能装备一件的了。我想如果我们觉得双挥两把超强传说之剑会完全地打破游戏平衡 ,
现在还不清楚传说物品与唯一物品属性相较如何 ,我们甚至没办法列出全部获奖的100件物品的命名 。
为何改变称呼?
Bashiok 在2010年就物品命名的改变给出了一些解释 :
玩家:为什么他们要把唯一物品改称为传说物品?
Bashiok:暗黑2的暗金(唯一)物品之所以称作“唯一”是因为每次游戏中只会掉落一件 。
下面给出其中一些获奖者的命名:
Havenrow Skin Peeler,由 KarlGrande 命名
Belial’s Wrath, 由 Kastrien 命名
Staff of the Sightless Eye, 由 Frostblind 命名
Elzix’s Misfortune, 由 ChrisEngine357 命名
Deckard’s Cane, 由 ClakyDruott 命名
Archivist’s Scroll, 由 Maelnison 命名
Axe of Assimilation, 由 ScottGallupe 命名
Que Hegan’s Zeal, 由 forbrukerombud 命名
Crown of Divine Right, 由 MShaneman 命名
Lord Telrandan’s Hand, 由 Erignmatic 命名
Skull Crusher of Demise, 由 ravenneangelle 命名
如果设计者真要咬文嚼字的话,否则新的命名法是不是比“唯一”还要不妥呢?已知《暗黑破坏神3》传说物品的名称
尽管《暗黑3》传说物品的属性不为人知,
玩家 :那么他们就会按魔兽世界那样使用相同的“唯一”的设定?
Bashiok :我们还没有计划要制作这么一个系统。但这些说明没一个是真切实际的。也不会是拾取绑定或帐号绑定的 ,但另一个解释则是“特殊的” ,因此它们的命名习惯或属性类型都是未知数 。 在目前所释出的暴雪嘉年华视频中还没有出现唯一/传说物品(只出现过魔法和稀有物品) ,
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