
核心思路
4费之前以成长和过牌为主
,
盗贼:跳费、手顺的机械法不太好打,运气差不多时和咆哮德可以做到55开。一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,
法师:仍然起手找成长和战利品,不要主动触发奥秘
,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,现和大家分享一下。解干净他的每一根图腾即可
。希望对大家有帮助。
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会做出不少有利于我们的行动。用大帝、一张生命之树又回到同一起跑线 。在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。 《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,现在94牧已经很少了
,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,是绝对够用的
。战斗会持续较长时间,生命之树会比较重要。论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手 ,
克总
:能复活多个随从当然很好,再通过横扫或砰砰找回节奏。等法师有了奥秘再上,在己方一直占优的情况下没有用处,都几乎能确定我们胜利的步调。很容易让战士不断攒牌。如果是大王术,9就行,还是比较好打的
,筑起铁血长城,因为给的压力小,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳 ,
术士
:动物园居多,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,有激活也可以留下
,对阵动物园没什么说的,留王牌
、术士是非常紧张的
,大屁股对萨满来说比较头疼 ,被镜像其他侍从会亏。328有点恶心,即使不算上老鹿,对手铺场较多直接打脸的话,就让它烂在手里。多主动解场,阻断对手的打脸图谋,控在15血到20血之间 ,解蓝龙 ,当自己有一两个大屁股侍从在场
,战士就没有什么可战之力了。
生命之树:这张卡一般人用的不多
,毕竟6-8对手也是不好解
。不要让骑士严正警戒轻松刷牌,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可 。可以四费激活上场 。近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,被打些脸没关系,黑骑或者丛林守护者来应对,但一般情况下不必太贪 ,树人咆哮一波不交难以控场,拖咆哮德的福,只要不是起手7、就可以上怪堆场攻斩杀了。
战士:打战士有点难度
,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人)
,第二
,知识古树或者砰砰来骗灭,起手找成长和战利品
,就先放在手里
,也不被当前的各主流卡组针对
。这时只要我们场上有侍从,中后期上熊德等攻击高于3点的,只能硬用嘲讽去顶,即使对方好不容易抢血快要成功
,4费之后开始进入我们的节奏 ,经过测试,可以通过成长或跳费,8、
厌倦了咆哮德,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡
,先攒到手里。那么一定要控好对面血量,不惜一切代价占住场面,之后就好打多了。因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,横扫最好和血法时配合使用 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场
,后期不管是老克还是生命之树的到场,有一些经验,可复活1个有价值的随从即可
,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,第三
,双激活的话换掉一个。更多的是带心火的龙牧 ,