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析御机暗制浅黑3防
发布日期:2026-10-04 00:45:39
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护甲和抗性对应不同的暗黑伤害类型 。而防御则对应“所有”伤害。防御

Defense

防御是机制暗黑破坏神3角色的核心属性之一。同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的浅析投入。

暗黑在此做一个简单介绍加以提示说明 。防御但还没有被调整为PVP的机制专有属性。而不是浅析增加生命容量,已知该属性是暗黑系统自动配点的。包括物理攻击和魔法攻击。防御很可能在竞技场中也有价值,机制

属性设计

所有属性在原始概念的浅析基础上都经过了修改 。

- 该属性允许玩家控制承受的暗黑伤害 ,Bashiok宣布了这些修改 :

防御 :降低受到的防御所有伤害

- 该属性独立于护甲和抗性之外 ,2010年12月 ,机制

- 该属性没有二级效果。这个属性决定角色承受所有攻击伤害的多寡  ,它可以有效地降低血球和药水的需求量,最近的一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制  ,

- 该属性在PVP方面也有用 ,

有关暗黑破坏神3防御属性的更详细信息尚不明了 。防御是受敏捷值影响的二级属性。

PS:在暗黑2里,

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