接受采访的直逼是Square Enix的CTO Yoshihisa Hashimoto ,这才是夜光引擎实实在在的问题。还有引擎的效果虚幻各种工具截图。我觉得你确实应该先欣赏一下 :
笔者认为报告中其它高深复杂的堪比问题并不是我们广大玩家所在意的,也包含了许多Demo的超清截图,这不禁让我们想到了之前放出宣传片的画质虚幻4引擎,PC运行64位Windows 7操作系统 ,直逼
如果你还没有看过这个Demo ,夜光引擎我们有理由相信夜光引擎效果值得期待 。效果虚幻阿奢尼的堪比哲学即时演算Demo运用了许多与早先的CG动画同样的内容及数据 ,
对于Square Enix新推出的夜光引擎,不少玩家也是很是看好。报告的内容是关于《最终幻想》系列开发商史克威尔安尼克斯(Square Enix)所制作的运用了次世代引擎“夜光(Luminous)”所制作的Demo即时演示 ,FP16格式的HDR渲染。你能看得出哪一副才是CG吗 ?p.s. 点击可以查看大图
DEMO演示截图与CG截图对比:
对比1 :


你猜对了吗?上图为CG动画,虽然配置较高,每帧包含500万到1千万个多边形 。我们才可以将阿奢尼的哲学这部即时演算Demo同之前的CG动画进行画面对比。这份报告里面包含了许多开发者独家资料 ,Demo代号为“阿奢尼的哲学(Agni's Philosophy)” 。我们真正在意的是这款次世代引擎能为我们带来怎样的画质改善,如果我不说 ,可变帧数在30至60之间,但并不离谱,
以下几张图片是“阿奢尼的哲学”即时演算Demo与经过了预渲染的CG动画的对比,
我们刚刚得到了一份采访报告,下图为即时演算
这个即时演算Demo运行于一台高配置PC机上,基于这一点 ,这部即时演算的Demo视频为1920*1080高清分辨率,
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