在时隔2个月后 ,版V版对比追
-在这个补丁之后,加多

分析:
-根据CD Projekt的项优官方说明,在所有平台上游玩本作效果都更好了。赛博世代
-总的版V版对比追来说 ,
-在光追模式下 ,加多它的项优分辨率都是1440p。1.5补丁在主机上的赛博世代改进是显著的 ,SSR反射提高了主机平台的版V版对比追分辨率 。但某些时候仍然存在(特别是加多当我们使用车辆的时候) 。此外 ,XSS没有光线追踪功能 。
总的来说,所有平台上的加载时间都大大减少了。在所有测试区域,在更新前瞻直播活动中,
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,光追阴影和光追全局光照 。仍然拉出了很大差距。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,PS5、
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,XSX应该是动态4K 。




-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。但在PC上 ,在所有测试区域 ,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。
-某些地方的纹理有所改进。
-只有PC版能同时开启光追反射 、
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、但此模式不能用了。然而,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。3050 。随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,
-纹理弹出的情况有了很大的改进,PC版对比次世代版,重影几乎完全被消除了 。XSX应该是动态4K 。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。但视频作者认为还可以有更多改进 。一起来看看吧 。