他接着说慎的W也很有可能重做:
“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,下面99单机网小编就来详细介绍LOL设计师对慎可能改动的计师描述。Meddler说 :
“玩家问题:我只希望百分比真实伤害能保持其机制的称暮稀有性和重要性(高贵而优雅) 。
慎可能重做QW
在一个讨论带有全球支援大招英雄的光之改动贴子里,)
As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right now and 设慎技don't currently have any plans to add more power to him。
LOL设计师Meddler近日在一个讨论LOL英雄的计师帖子中表示他们正在考虑将暮光之眼慎的技能重做 ,”
称暮
——Meddler
至于现在的慎,如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话,很大机会由其他的生存技能代替 ,他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改 :
“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场 ,”
至于设计师队伍对薇恩现在的看法,如果有一个能好好辅助她的队伍更是如虎添翼 。所以没有增强他的打算。当你选择薇恩的时候你是通过放弃这些能力来获得她超强的力量。不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前。并表示薇恩现状良好 。(我们计划能让他在对线或1v1中 ,(另一个被动?)”
Meddler对百分比真实伤害的看法
在一个帖子里,她相当不错,
还有的是我们已经快达成一致把W换了。不过这次是第一次我们总结出这技能很合适。或者加强对坦克的效果。同时还说明了原因,他说:
“我们很满意薇恩现在的状态 。
设计师回答 :我们答应只会在一些非常特殊的场合才会使用这个技能机制。没有代入感 。等了足足有4年才再次出现吗)我们在薇恩上线后也试探性地在几个原型上尝试,拥有跟暗夜猎手薇恩一样的百分比真实伤害 ,不过两个这样的英雄在这时间段里已经绰绰有余了 。(君不见从薇恩的出台到菲奥娜的重做这机制 ,以及可能会重做的内容,慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力。我能忍受无双剑姬菲奥娜(毕竟她还是要折腾一番才能触发) ,就会显得很脱离 ,能拥有一个更加有趣的战斗模式,百分比物理/魔法伤害或固定真实伤害永远能好好地限制一个技能对脆皮的伤害 ,
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