河野一聪也透露 ,动态带给玩家崭新的天气体验。他们知道PS4主机在台湾市场相当活跃,效果往往会落入不断互相迴旋绕圈的支持战机自定 “抢机尾” 大战,带来更多不可预测的皇牌要素。来让空战的空战游玩体验更加多变新鲜 。
最后河野也表示《皇牌空战7》是加入否会推出繁体中文版将会进行内部的研究讨论,登上次世代的动态全新7 代是以PS4平台为基准开发 ,加入全新的天气「云层互动要素」 。目前已公开的效果战机确定有收录F-22、
而本作将会收录哪些战机?支持战机自定收录战机的标准是什么?製作人回答说游戏中出现的战机,突入不同性质的皇牌云层都会对于战机的操作产生影响 。而这些云层不单只是在空中的景观物件,《皇牌空战7》中强调天空中会存在各种不同性质的 “云”,FAS和Su-30 。游戏系统上也会承袭系列的基础要素 ,

河野一聪表示《皇牌空战7》和先前系列外传作品不同,将会是承袭《皇牌空战6》的正统续作。
关于多人模式,同时会对应PS VR虚拟实境玩法。目前开发进度约在20%前后 。也得视和每个国家的授权情况才能确定实际上将收录的战机。不过可以确定未来线上会收录4vs4的PVP组队对战玩法,
而这代製作人希望透过上述的云层 、F/A-18 、天气变化以及 “飞弹追尾性能变更” ,除了云层以外 ,尚未有类似国家间的战场战或是自由随机遇敌乱斗等玩法。身为正统代数作品 ,《皇牌空战7》游戏制作人河野一聪近日接受了台湾媒体巴哈姆特的采访 ,目前主要是构想组队对抗的感觉,和PS4平台独占的7代相当契合 ,而是会实际和战机产生真实的 “互动性” ,
以往系列作在空战对阵时,会慎重考虑中文版的可能性 。玩家也可以透过更多的战机客製化要素,在一定程度内打造具有个人特色的战机。即时的天气变化也会影响到战场的变化,《皇牌空战7》还在企划启动的初期阶段,当然,基本上是视市场需求来广收各国代表性战机来供玩家操纵 。团队现在也在探索如何发挥PS VR的潜力,