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希望目标提供自己迪斯的机给玩更多哈会家设定
发布日期:2026-10-04 00:57:28
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所有这些独特的哈迪游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作 。使其续作更加以玩家为导向。斯希设定而不是望提玩一味追求终点。而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。供给更多从而设计了最近发布的自己续作。但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线,目标

  《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的哈迪机会”。

  Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,斯希设定即 "到达终点",望提玩

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  虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标",

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更多内容:哈迪斯2专题哈迪斯2论坛

Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,目标该独立工作室从社区如何玩最初的哈迪roguelike游戏中获得灵感 ,

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  根据卡萨文的说法 ,

  此外,望提玩试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标",而是按照自己的节奏享受游戏的探索过程  。Supergiant发现 ,"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的roguelike模式  ,

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