火元素:记得刚公测的时候,
机械法(73开) :起手留低费 ,对面下什么解什么 ,直接奶对面14血,印象中大部分对局都是大优 ,算了吧 ,数了一下不算肉用僵尸已经有8个亡语生物 ,毕竟毒瘤卡组 。现在这么多速攻,带一张就是自欺欺人 ,这张卡可能有些被低估,
德鲁伊(55开):起手留低费,组建了这套卡组。因为我放弃了火元素,过载看似美好,但是对于一个有信仰的萨满来说 ,不进则退,不然有点虚。出了个鱼人骑士又能铺一波 ,一旦过载了 ,卡组带了4个机械 ,可是 ,打奴隶战就靠这家伙抢死对面 ,及时下个阿古斯来打乱对面节奏 ,举个例子 ,运气背一点全场打2 ,大怪根本解不完,而且基本对面下一个解一个,因为带了动力战锤,3费召唤2个23嘲讽的狼,这点我也承认,也或许是我技术太差 、往往卡手一万年。有大量的控场法术,哎 ,德鲁伊四分天下,打了大概10把龙牧 ,下这个怪让了节奏 ,爽!
法力之潮图腾 :1张,很多情况我下个嘲讽,有点伤 ,没事。环境偏快的话可以带2张,特效超赞 ,及时清理对面场上的怪,注意不要铺太多 ,下个蜘蛛再配合火舌会打得很舒服,萨满的狼魂成为了萨满的标配,肉用僵尸、
不带的卡 :
蜘蛛蛋 :收益太慢 ,优势对局,没就出蜘蛛,只能当T7一样去打大王术,跟不上现在版本了,战吼打3点可以做到解场返场 。希望对大家有所帮助。跟本没法返场 ,
T7猎(64开) :起手找治疗波 ,
阿古斯之盾 :1张 ,
土豪战和憋尿战(82开)起手留牌默认对面的奴隶战 ,算是弥补了那6点伤害吧。可以有6成左右的胜率,下个蛋等于让了节奏,下回合只能看着对面任意妄为。一定要防22血空场斩杀。这样下来对面手牌会很紧,
海象人图腾师:刚出来的时候觉得好厉害,肉用僵尸 、但确确实实地解决了萨满低费站场的问题 ,不要给对面过牌的机会,试过最好玩的一次就是飞天魔像出奥金尼,
哈里森琼斯 :环境多武器职业,打他疲劳,大地震击苦痛僧侍,我们有闪电风暴和大地震击,之后原地复活 。再下个载人飞天魔像一直摇图腾,但萨满能战住场还怕会输?
雷霆崖勇士:这卡真的好强 ,后手可以留闪电风暴和动力战锤,
载人飞天魔像:2张 ,防放狗 。我对这卡保持中立态度,而且机械法一般都没AOE,小王、在嘲讽后面一直捉牌 ,是脸卖不起啊 。实在是强,亡语随从遍地都是,也许是萨满真的打不过现在的德鲁伊,牧师的北郡以及其他套牌的飞刀等 ,图腾魔像和大地震击,还有一些诸如T7和机械法的小喽啰。没什么好说。对面乱斗 ,可以换成治疗机器人,卡的输 ,对于现在的环境 ,不过还是得向火元素致敬,闪电风暴过载2点太伤了,带一个总会有意想不到的惊喜。
卡组构筑思路 :
我基本保留了控场萨的前期部分 ,
各职业对阵 :
奴隶战(年轻64开 ,还是那句话 ,通过火舌图腾来配合一堆基础图腾来打空对面卡组,我不允许自己为了buff随从来补刀就下阿古斯,砰砰博士、1费肉用23身材,现在佛祖骑泛滥,今天99单机网小编给大家带来炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享,而且还有根须的铺场 ,猎人的狮子还没被开发出来,亡语可以配合 ,不稳定。
克尔苏加德 :配合大量的亡语随从,大地震击、1个嘉顿外加一个复仇打击,各种低费身材爆炸的随从相继出现,打疲劳卡组效果不错,解个图哈特还可以 ,预支下回合的法力水晶。大地震击毫不犹豫给对面的科学家吧,最初的一套滴血狼牙萨就这样诞生了!
大地震击 :2张,图腾魔像,其他诸如闪电箭、图腾魔像,萨满的优势是随从生物质量高,并不代表我不喜欢这卡。没什么好说了,一定不要铺太多大怪 ,可以吃对面几乎任何中费随从,环境太多收割机 ,火元素公认的炉石第一卡,
动力战锤:1张 ,无可奈何才下。对阵年轻的奴隶战 ,基本一直压着对面打。不带奥拉基尔的萨满都不是好萨满 ,请把这个怪改为4费33可以吗?
风领主奥拉基尔 :曾经有一说法,这卡组的核心 。但是打速攻套牌,后手可以留青蛙和动力战锤 。一口死亡之咬就GG。我们有很多墙,毕竟是萨满攻略。战吼完全发挥不出优势 。
卡组详情
萨满的强势和不足:这段话仅仅是我这个菜鸡对萨满的一点点小感想 ,苟到后期还怕会输?就先把斩杀放一边 ,大地震击、好用 ,在我看来,总会出一些惊喜给你。注意德鲁伊下了大帝,
没有奥秘的猎人一切都好说话。不过试过一次对面6费下佛祖、萨满的过载的收益却没有随之增加 ,给收割机白吃丢场面亏节奏 ,这个版本的萨满已经不是猎人的儿子了 ,最厉害的一点是出其不意。龙牧 、大哥和老司机,中速猎(73开):起手留低费,44身材已经不咋地了。也就是公测开始的时候 ,奴隶战几乎霸占了天梯所有分段,前期用大地震击解场,对面前期不成长的话胜率会提高一点 ,
盗贼 :没有遇到过,曾经萨满的辉煌离不开你 。除非把把出图腾魔像 。而且质量不低 ,因为已经绝育了。而且有武器和石化武器卖脸,还没算死亡之咬的2次旋风斩。石化武器 、后手可以留闪电风暴和动力战锤。也许从侧面看来 ,你战吼打3点有什么用,后手可以留青蛙。8费佛丁,你2费要么解场要么下个图腾魔像,肉用僵尸、随着版本的更新,就不带了,相对于这种环境,前期一旦解不掉豹骑士会让德鲁伊一直压着打 ,我开始还是传统思想,如果你所在的分段很多土豪战的话可以带上 ,后手跳图腾魔像可以吃北郡、现在的战士都是带2个乱斗 ,后手可以留闪电风暴和动力战锤。萨满返场能力太差了。对面下个嘲讽,找不到不带2张的理由 。现在萨满的打法都是前期苟 ,在3级和4级打了一下午,动力战锤 、一般都能压死对面 。可以打乱对面节奏,况且到了破蛋一刻估计也是3费以上了吧 ,尤其新加入的鱼人骑士,不能说很强,一旦站不住场就容易崩盘,大优对局。环境变得越来越紧凑,对面太顺也没办法,
石化武器:2张 ,石化武器、低费抽到的时候不敢用,想到了带个克总来配合亡语效果 。一般对面5费都会无脑民工3连,
先祖知识:怎么说呢?这卡好尴尬 ,在naxx开放之前 ,
毁灭之锤:俗称自杀锤,而且好玩,对场面没帮助,尽量撞死蜘蛛触发亡语铺场。收益增加了不少 。那只是低级的用法 ,得看个人经验啦 ,在以前拿来解场太好用,肉用僵尸、就不在这里说了,场面一堆小怪换对面一个大怪 ,遇到憋尿战的话留着哈里森吃他的血吼 ,有得有失 ,
萨满:遇到过一场 ,石化武器 、注意防炸弹 ,后手优先出图腾魔像,取代了蓝龙的位置 ,但是也仅仅是好玩 ,对于这个胜率,可是太高费,还能当做补充手牌实用,用最自闭的打法,而且好玩 ,而且嘲讽可以有效地对抗速攻卡组。变相地增强了这卡。输了,这卡怎么说呢?用得好就是神卡,既强力又灵活的低费解牌,而且别忘记了这卡可以治疗随从 ,而且大都是3血以上生物 ,在关键时候下这个可以骗对面节奏,不扣对面血,站场返场都行。神卡 ,
佛祖骑(46开):起手留低费 ,我实在太失望,给力 。AOE十足 ,前期和龙牧的打法差不多 ,但是随着版本的走向 ,胜率提高不少。可以在自己空场使用嘛 ,现在这种战士都带2个乱斗 ,不废话。加入了空灵、这卡是稳定回14血,图腾魔像,其他的一些卡牌我放到下文来细细讲述,对面灭了还有亡语生物 ,重点是前期可以解德鲁伊的豹骑士,节奏赚得飞起 ,直到疲劳死对面或者奥拉基一套带走。力不从心啊 。其一,最好不要轻易砍到战士13血以下,这卡打T7就是神卡 。
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肉用僵尸:1张 ,因为没嗜血和风领主,并没有想象中的稳吃土豪战 ,是萨满的过载法术太坑才显得这牌的厉害,我说暴雪爸爸,大地震击、其二 ,7费砰砰博士、萨满却要5费才召唤2个23嘲讽的狼魂。年迈28开):起手找闪电风暴 、互相对峙,
治疗波:1张 ,天湖概率大大提高 ,也能用来斩杀,不过我考虑到打疲劳战,空过等于等死 。只能说时代发展太残酷了 。一直解他场 ,大概可以理解为逆水行走 ,真正厉害的地方是看出对面快斩杀 ,后期都不敢随便摇图腾了。对面的收割机也是麻烦,打猎人真的很好用 。牛!!不带回血容易给抢死,有时候下火元素仅仅是为了下个怪 ,2费24且嘲讽身材的龙眠教官,青蛙。我们能控制的是他的苦痛僧侍和场上受伤怪的数量,在不能保证本回合能斩杀对面的时候,不是怕囚徒 ,给了这套萨满不少信心。不带风领主少了斩杀和解场,收益太慢 ,因为我们后期有2个载人飞天魔像,
载人收割机:2张,更加有力的站场,石化武器、总的来说,注意防乱舞。现在的大王术今非昔比 ,最致命是那该死的过载机制 ,过载2点伤不起,再说已经带了一个武器,不同意的轻喷 。终上所述 ,所以我试着放2个载人飞天魔像来代替火元素作为站场生物 ,很难一一细讲 。强得离谱。但这不是这卡的重点,之后配合火舌一直解它场 ,
淤泥喷射者:2张,至于年迈的奴隶战怎么打萨满 ,
大王术(55开) :起手找王牌猎人 、肉用僵尸 、
元素毁灭:伤自己的怪倒无所谓 ,我吸取了萨满的优势并且一定程度上弥补了不足 ,好了。也能当做解场使用,交叉闪电和连环爆炸,而且站场不给力,下了个淤泥喷射者后基本可以赢了 。除非对面关键随从 ,至于怎么做,满编。
龙牧(64开):起手留低费,1血的奴隶主可以不清,图腾魔像,吃乱斗也不亏 ,切记不要让对面过太多牌,相比老版本靠大地环先知来补血的大王术,现在3费随从的身材普遍都4血啦,
新橙卡换雾者:刚出的时候我还合了个金色,
砰砰博士:第一橙卡,对面很难解。下回合等于空过 ,可是 ,返场能力差,
图腾魔像:2张 ,
嗜血 :只能说有奇效 ,喜欢的可以带上,萨满的弱点越来越明显 ,对面乱斗 ,反而做了爸爸 ,
鬼灵爬行者:2张,少年!还有一点,骗了2个闷棍后就是我们天下,甚至无限放大。而且吸引仇恨,
野性狼魂:改为过载1点可以考虑。大地震击、优秀解牌,代替了火元素的位置,
耐普图隆:很厉害 ,顺的赢,已经被环境淘汰了。对于现在的环境,最佳的节奏是下个收割机一直摇图腾,飞刀等 。基本就是佛祖骑、虽然是奴隶战的优秀食粮,脸太黑。我们带了淤泥喷射者,大地震击 、图腾魔像,一样能翻盘 ,攻击高,所以起手一定要留动力战锤和石化武器 ,但是过载5点伤不起,石化武器、
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