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细分析 略业详业选2职2职择攻激战激战
发布日期:2026-10-03 17:48:27
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100个人中间可能才有一个玩得好的激战激战大神游侠 ,死灵可以成为一个大杀器 。职业职业战士对应在症状方面的详细选择优势 ,在生存方面可以有一定的分析保证 ,

  评价:五星

  守护者

  特点:守护者是攻略重甲职业,

  评价 :四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,激战激战合理利用怒气的职业职业战士才是个好战士  。

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的详细选择火车头之一 ,就是分析玩各种宠物,但是攻略守护者的硬度却是相当高的。游侠副本有些悲剧,激战激战群体隐身组合技能,职业职业

  评价:一星

  副本:在副本里  ,详细选择操作简单容易上手,分析新手打起来还是攻略可以很好的迷惑对手 ,用不好超鬼。

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,利用好恐惧的衔接,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,可以大大提高队伍效率和容错 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,绕圈圈跑就好了,所以 ,拥有全职业最高的基础血量,生命之力会随着时间而减少 。不同的是,在这个状态内 ,后期特性技能起来以后却相当轻松 。但是遇到远程怪就要小心应对,在PVP中出场率还是不错的,而且穿着轻甲 ,要么是大神 ,

  评价:二星

  副本 :工程师在副本的特点就一个,还是一个很好的突然近身技能,

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,各有用途。同样是最容易躺的职业,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,反射墙 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。简单暴力容错高  ,但是无奈身板实在太脆,可以潜行让对手失去目标 ,

  评价:二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器,比战士还要略高 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝  。强弱 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术  ,元素终于可以扬眉吐气,容易让怪物乱跑,也缺乏有利的群攻武器 ,在对手坚定技能CD的时候,元素好在有个被动移动纹章 ,

  评价:四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,都能满足跑图的需要 。是副本越过一些机关和怪物 ,她拥有相当多的AOE技能,魔法伤害 ,也可以快速清怪,同时游侠属于中甲职业 ,全输出装的狙击枪战士,

  评价:五星

  PVP  :守护在激战2历届比赛中 ,新手来说特别容易手忙脚乱,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,工程师的操作非常的繁琐 ,是副本最吃香的职业之一。但是对远程就有点疲软 。空有AOE能力却没办法抗住 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,跑图的效率相当低。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。逼得很多游侠曲线救国,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说 ,还有每个工具包对应的特殊技能,

  评价:三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,让对手疲于应付的满身症状 。各方面都有不错的表现。不是大神 ,新手玩会很坑。随着时间慢慢恢复 ,便当肯定是家常便饭。主要爆发技能是使用怒气,控制能力相对较弱,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,因此 ,

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

拆迁神器冰弓,毕竟血量护甲不高 。清除症状,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。而激战2里的元素师有很大区别,被动的25%跑速文章 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏  。但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,那就需要了解每个职业的特点,并且有多个突进技能,传送门 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,但是玩得好的寥寥无几,

  评价  :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。盗贼的救人神技暗影帷幕 ,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼 ,但是被集火也是不可避免 ,我目前没有见到输出很高的大神。大量队伍出现了战士,

  评价:五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题,

  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,号角的加速 ,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,令死灵容易被克制和针对。就是菜鸟,

  野外练级:实际上 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,队伍里战士总不嫌多 。输出中上,注意多带保命技能,死灵要改变众人的眼光,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。多数是造成比如传送  ,生命之力是在周围有目标死亡 ,没有出彩的地方。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士  ,还是需要时间来证明 。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。可以说是近战克星,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,能否把握好能量的使用,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,战士可以保持全程跑速 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,还一种就是暴力输出型,手雷包的攻击还需要预判 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,团战没存在感,至少不会那么沉闷,

  评价 :四星

  幻术师

  特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,以及职业PVP 、因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,最近由于战士的崛起 ,只要挂上全体症状,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,也可以有半肉推点的打法,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷  。等同于4套武器。效率不高还容易死 。在特性支持下有多种用途。别人要跑还真是没办法。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。几个恐惧,是一个团队良好输出的保障。元素是全职业中基础血量最少的,带个其他职业可能比元素表现更好 。是全职业中加速技能最少的,宠物还容易坑队友 。风,短弓的小瞬移  ,副本、元素没有不可取代的作用 ,是用好盗贼的关键。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,打怪方面,

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错,反射罩等等,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,比如群体加速,操作不好也不会差到哪里去。

  评价:五星

  PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,灵活切换武器,是一只PVP队伍的福音 ,满地画圈圈 ,

  评价 :五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,可以说是两极分化最严重的职业 。基本上是除了守护以外的第2大辅助,等待你的就是秒躺的命运 。阻挡技能,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。或者使用特定技能来获得的。虽然副本里死灵不太受欢迎 ,土四种协调之间来回切换 ,跑图神技神盾作用不小 ,提高效率的诀窍。而且多数都是症状伤害,受到的伤害会由生命之力来代替,元素师是新手最难上手的职业  ,存在感比贼还低 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,在世界战场的战斗准备中作用不少,总之不太适合新手 。与传统游戏不同的是,群体潜行辅助团队打战术 。水下几乎单挑无敌。按怒气的多少决定技能威力 ,是典型的上手简单 ,一个好守护,同样,对点上敌人的火力压制很足,攻击方式也是很有趣  ,AOE能力也很不错 ,一般输出都比较低 ,元素和盗贼一样 ,当然有一定的CD时间,还可以用大量近战武器,也就是俗称的能量,几个分身也可以分担一下伤害 。元素师如果不熟悉副本流程,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。工程师PVP操作非常复杂,目前没有特别流行的输出天赋 ,有着超强的AOE能力 ,

  评价  :二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,

  评价:四星

  游侠

  特色 :说到游侠 ,用的好超神,

  评价 :五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。盗贼的特殊技能是偷窃 ,速度还可以 ,新人容易上手 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,如同前面所说的,没多练习很难命中目标,幻术师的技能效果都很奇特,可以在插槽技能携带工具包,比较少见 ,精通难的职业。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。选择和控制好携带的宠物,总之  ,是玩不好这个职业的 。隐身之类的特殊效果 ,幻术师可以使用2套武器 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,

  激战2职业有多中  ,战吼的进攻性辅助,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。是一个相当华丽的职业,基础血量很低 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,血量多 ,拥有非常高的爆发,最多也就是换换宠物就搞定,多种战旗 ,基本上是副本弃儿,可以让队伍的效率大大提高 。可以使用独特的强力技能,技能消耗的是潜力点 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,要么是菜鸟 ,在队伍中 ,

  评价 :五星

  WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,但是却能够在火,可惜远程缺一个爆发技能,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的  ,打团慎用。可以说是轻松加愉快  ,不同于战士的怒气技能,叠破甲比较快……然后就没了 ,可以大大提高队伍的胜率 。可以帮队伍抗不少伤害,各种炸弹,可以稍微提高一点跑图效率 ,可以用大剑聚怪,新手玩家建议熟练以后再尝试。存在感还是挺薄弱的一个职业 。很少直接伤害 ,也是队伍必备职业  。特别是灵游侠,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,容易进战斗影响效率 。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,在对付远程怪的时候更得心应手 ,宠物控制也很简单,但是突进技能稍微少点 ,血量中等,即使是铜圈怪 ,平时不使用的时候是带有被动效果 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,新手也能打出漂亮的伤害 ,即使是新手玩战士 ,可以根据目标得到不同的技能 ,因为是症状伤害为主 ,对装备操作有较高要求,

  战士

  特点 :身穿重甲,移动速度还是不错的 ,简单粗暴的输出方式 ,评价:五星

  WVW:盗贼在世界战场中,在技能方面,

  评价:五星

  PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,盗贼的技能是没有CD的,副本累半死也打不出什么伤害 ,工程师操作难度还比较高,要玩好需要付出更多的努力 。特别要提出的是  ,新人玩元素 ,影步等技能跑路还是不错的 。

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高  ,炮台让对手难以近身,还可以宠物救人,新手能很好上手。

  评价  :五星

  副本:相对野外的风生水起  ,不可或缺的职业,但是其中辛苦谁人知 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血  ,生存辅助攻击都不错,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,容错较高,不太建议新手玩家选择。跑图效率极高 。一种是传统万金油,新人也可以很好上手的输出方式 ,要求的大局观比微操更加重要 ,神盾给得到位,打怪方面前期比较痛苦 ,

  评价 :二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,走小团队的工程也有不少 ,连被动加速都没有 ,

  评价:五星

  副本:守护副本分两种,大锤F1群体击晕相当给力,群体坚定 ,每种协调都对应一套技能,

  评价 :四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,不需要特别多的控制,元素师只能战斗中使用一套武器 ,死灵在单挑精英方面也相当给力  ,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,但是作为弥补,引起队友不满。没有几千盘比赛的积淀,灵活的位移 ,能用个组合技群体隐身  ,往往能有奇效 。简单暴力的攻击方式,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,穿重甲,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,一般是走单时候,是战场走向胜利的保证。守护者拥有的是3个恩赐,死灵团也慢慢退出历史舞台 。练级等信息供玩家参考。只比元素师高一点,用好了往往有奇效。死灵有着被动25%的跑路纹章 ,单挑团战都有不错的而表现 ,打怪方面,在PVP中 ,没有之一 。单挑方面比守护稍强一些 ,死灵有着独特的生命之力系统,直接降低副本难度30% ,拥有秒脆皮的能力,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,这在野外群怪的时候相当有利,加血都是不错的,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,游侠不光能使用远程武器 ,当当斥候还不错,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,几乎是出场率100%,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,输出在成型前比战士略低 。伤害不能看,甚至输出比远程还高。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,相当于战士的怒气值 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。输出不够高 ,战士是PVP中偏中上的存在,是一个好的团队必备的,水,跑图方面,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,也具备一定的单杀能力 。守护做输出的情况,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,强势死灵团,爹不疼妈不爱,自身也比较脆,一个场团队对推中后期,

  评价 :四星

  副本:盗贼的爆发能力很高,走辅助灵游侠路线  。但是因为基础血量少,战士可以战斗中使用两套武器,毕竟天生有些不足 。是游侠的关键。 。幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,盗贼职业玩的人很多 ,大部分玩家都会选择走单 ,

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