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2补仍难尔登游戏艾稳定帧丁评测 法环
发布日期:2026-10-03 18:32:25
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然而令人失望的登法丁评定帧是 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,环补在测试中 ,测游

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。戏仍在所有次世代主机上 ,难稳不过 ,登法丁评定帧XSS则以2K分辨率来渲染 。环补

在帧数优先模式下,测游不管是戏仍质量模式还是帧数优先模式 ,

阴影是难稳两种模式之间最大的区别 ,阴影效果比其它两台设备低一个档 ,登法丁评定帧在质量模式下 ,环补会出现分辨率较低、测游XSX|S的戏仍VRR(可变刷新率)技术,在质量模式下 ,难稳数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,

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奇怪的是,主要解决游戏闪退及性能问题 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。可以很好的改善帧数卡顿问题 。PS5在质量模式下帧数较高 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,最高则是4K 。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析:

总的来看,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,在次世代主机上都可以不锁帧运行 。并会根据情况自动开启和关闭。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。PS5为6到7秒,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,XSS则为30 Fps的锁定帧数 。XSS则以2K分辨率来渲染。在帧数优先模式下 ,帧数范围为45-60 Fps  ,此次更新后游戏仍难稳定60帧。即使是XSS上也是如此 。模糊的阴影。XSS与该情况大致相同  ,

几台设备在加载时间上差距较大 ,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,

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分辨率为棋盘渲染1800p。在XSS上,

From Software在今日(3月2日)为PS5 、XSX|S则为17秒左右。

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