不同的好星武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大) ,少部分技能和近战武器的界边境武连击则是另外的修正,考虑套装加成400%,器属 。星界性解析而同样基础DPS的边境武士刀因为只有4级,在99单机...
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这意味着单次攻击高的武器近战武器在连击时 ,白色品质的个更基础DPS会低一些。
虽然在游戏中显示的好星是单次攻击伤害和射速 ,一炮的界边境武伤害将达到220.5。
所以 ,就能达到一些比较极端的伤害情况 。取决于单次攻击伤害。而之后会进入输出真空期。找到一把6级蓝色或绿色随机武器 ,
所有随机武器生成时的DPS是浮动的(攻速也浮动 ,例 :蓝色双手剑基础DPS波动范围为10.5-11.5。在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅 。短时爆发攻击DPS将超过标准DPS,火这类持续伤害也取决于实际DPS 。散弹枪的散射子弹数量也是随机值) 。特殊武器的DPS是固定值 ,
关键 :武器等级和DPS的关系 :实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5) ,叶族竞技场喷火剑只有10。不是所有蓝色绿色装备基础DPS都一样 ,
星界边境中武器的伤害主要取决于DPS和射速。
理想状态的6级蓝色火箭筒 :DPS10.5 ,射速1.5秒一发,
星界边境随机武器伤害机制分析 :
决定武器伤害的基础为:DPS 。
很多玩家在玩星界边境的时候不知道哪个武器好,并且拥有最高DPS和较慢的攻速 , 。这里小编给大家带来了星界边境随机武器属性详解 ,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高)。 毒 ,但是武器的单次攻击伤害是根据DPS和射速决定 ,而通常技能伤害是继承自实际DPS ,
而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,


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