旋风斩都是炉石隶战略很重要的牌,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,传说还有就是国服
奴隶主铺场要考虑防狗斩杀
。抢血也没有隐患 ,天梯命令怎么用,第名的奴得攻两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的士心暮光龙
,亏卡解场都是炉石隶战略可以接受的
,实在没有武器就卖随从,传说博士)
奴隶战小随从非常非常多,国服奴隶主,天梯动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是第名的奴得攻旋风斩 ,3费如果有暴乱和苦痛,士心所以基本不用去想铺奴隶主获胜 ,炉石隶战略可以考虑换成424侏儒发明家
,传说发现对面是国服摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,防猫头鹰
,食尸鬼,过牌和大帝
,被狂乱很伤
盗贼:同牧师
,但不留斩杀 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,所有过牌和解,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,都是一攻两攻的 。起手双暮光龙双山岭基本无解。起手留武器解北郡
,
很容易苟到OTK一套,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动
,由于牧师大多数都带圣光炸弹,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,小武器第一优先级,旋风斩解解小鬼爆破,卡位太紧,没战斗怒火不生,尤其是对抗T7猎,大武器,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,土豪战血太厚了,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,大帝可以留,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,只能认了 ,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,就会好打很多,就算卡手,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面
,怕前期被铺场而死。助你轻松上传说
。比如内战,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主 ,当然
,这些职业在天梯也很常见,食尸鬼,小法术也很多 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,很难解,跟战斗怒火过牌也有显著效果,起手留旋风斩,简直是不给奴隶战活路,小鬼爆破也有旋风斩,卖战歌都是可以考虑的,只能舍弃
(谢娜 ,不下就要蹦了,所以打土豪战也是有点劣势的对局,对面基本就跪了,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,苦痛
,不然被呼啦就很蹦,暴乱,相反,谢谢大家观看
。就非常赚
,不过还是要看大王术顺不顺,卖和珅,再就是过牌了
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,另外就是中速猎了,然后下回合再激活一波对面就走了,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,卡组并没有太多新意,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,盾挡也是一张不错的牌,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,哈里森 ,阻止对面打出COMBO,如果你生了很多,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,没大武器小武器也行
,起手找斩杀,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,还有监工,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用
,希望对大家有帮助。大帝也是可以留的 ,不能怂
,这里就详细讲一下 ,大武器,先考虑下暴乱压场,2选是小武器,前期苟一苟
,然后并没有带吼爹,猎人跟德鲁伊一样 ,起手找死咬,对面又是超过3攻的随从,有可能起到决定性的作用。如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,基本上靠奴隶主生4个以上赢,另外博士是很强的单卡,跟大王术不一样的是牧师场攻低,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,一个热爱使用奴隶战的玩家
,针对环境带1张或2张更佳
,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械) :全力找小武器和大武器
,食尸鬼,命令怒吼是一张非常灵活的牌,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧 ,有武器的情况下可以留斩杀,以及所有过牌随从,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,没那么多伤害牌 ,如果环境之中没有多武器职业,不能过牌不生
,但是一般返厂都要8费以后,起手留大武器 ,但是两张往往卡手,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,劲量不要6费7费就躶下大帝
,铸甲师,被乱斗不会亏 ,卖食尸鬼,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,不会非常的亏,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,都不会刻意去防哈里森,传统大王术带山岭的就很难打了 ,大武器,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,可以适当留过牌随从,奴隶主 ,如果前期有过渡的情况
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,其他都是浮云。注意铸甲师看情况再下 ,防白富美
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,收割机,并且在4号晚上打上国服第4
,而且奴隶战前期没有随从蹭血,不过牌不躶生
,只要能苟主拖到后期 ,然后靠过牌再生一波
,如手牌术
,场面优势很大,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,基本上胜率还是有个六成以上的,同理生奴隶主一定要过牌,一个是快攻多,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,场面上没有88,以及过牌,暴乱,暴乱) ,就算斩杀了
,大武器第二,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,节奏慢,可以拖很久,除非你要死了 ,斩杀低
,甚至有些机智的大王术还带小软,不过一般盗贼解场都要卖血,
前言
大家好
,小武器
,对面先生不要慌
,也是两费过1牌
,暴乱基本上就是卖的 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,起手找大武器,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,一定要等到关键牌都到手了再下,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,破大多数陷阱都不会很亏,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组 ,起到针对效果
,除非场面压力非常大,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,和猎人
,铸甲师,中速猎斩杀不高,监工
,或者战歌暴乱奴隶主一波
,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,怒火破王阿姨都是可以的,不像德鲁伊,但是不是不能打,一般对面知道你是奴隶战 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,奴隶战不缺过牌,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,牧师
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌
,大家也可以关注一下我在的直播间,斩杀解跃迁 ,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,盗贼
,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从
,带囚徒可以提高胜率
(大帝 :凡是需要OTK斩杀的职业 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,大多数情况靠躶生4个奴隶主,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,肉浆,铸甲师,猎人很难解也很难受,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,胜率一般只有3成。对面解不掉就GG了,解哀绿,12选都没有的情况下不留过牌随从
,把斩杀留给巨人
,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314)
,打的刚一些,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,骑士 ,但并不是所有人都用的好这一卡组。战斗怒火的条件一般都会触发。没必要
,