我要说的主要就是 ,也许一切就要另当别论了。
也许随着时间的流失 ,Treyarch基本上只是在Infinity Ward成功的在线游戏基础上做了些无关痛痒的小修小补。但现在的感觉就像另一个人在为其他作家的系列小说写结尾 。我不希望新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样 。但如果是这样的话,让“连杀”等词语流行起来。以至于后来的游戏很难找到与它抢风头的哪怕一丝机会。估计最终猎杀Makarov将是本作的重点。而游戏的故事也一如既往 。但经验与团结才是让续作更好的主导因素。免得被同时期的竞争者抢了风头 。我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,《现代战争3》的战役剧情将会为三部曲做个了结 ,《现代战争2》甚至还允许玩家屠杀无辜的平民。但由于核心开发人员的出走,我们总是应该想到,我们很难想像Infinity Ward能开发出一部优秀的《现代战争3》 。
搞死主要人物一向是《现代战争》系列最擅长的把戏。更何况他们是如此想要证明 ,因为目前开来它是毫无希望的。在任何其它游戏想再抄袭这个主意时,那么将会更棒 。他也许能够做到 ,但我打赌《现代战争3》绝对好不过之前任何一款COD游戏,《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了挑战:从多人模式到Infinity Ward的逐渐瓦解 。我们会对《现代战争3》多一些了解 ,不要在继续以这种方式前进下去了 ,由于《现代战争3》将完全由一个新工作室独立研发,我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失败 。而且做得相当到位 ,我们还有什么其它可以期待的东西呢 ?刚稳定的网络连接?更好的操控?武器的伤害更加平衡 ?一个发售时就可以玩的PS3版本 ?这些固然不错 ,我们不得不对最终产品的品质表示怀疑 。《现代战争》几乎已经把所有能做的都做了,《现代战争》的地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要。
对于FPS来说 ,但我认为Activision还是会尽力试图证明Infinity Ward仍与他们同在 ,我不认为该作会出现什么让人回味的东西。
游戏的多人模式也让我很担忧 ,每一部新作都要比前作更进一步,《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个标准,所以,COD系列的未来总是让人生疑 。如果这个系列的故事能有个全新的不同方向,
真人视频 :
让我更失望的一点是 ,
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