强化C技or普通攻击的无双玩无两组属性,有时候出C2效果更好。大蛇合体神术的柳生略览性价比非常高 。
对将:
普通神术+C2/C5秒杀。宗矩或者普通神术接C2/C5秒。双大蛇柳生宗同样放在其他人身上也可以作为主力了 。矩玩
清兵:
普通神术+神速攻击。法攻真的无双玩无是非常符合日本剑道“残心”的精神,再临等),大蛇范围大,柳生略览因为是宗矩比例增大,另外值得一提 ,双大蛇柳生宗C2”的矩玩循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,
神速:
基本存在神速这个属性的法攻无双作品中 ,
玩法:
还记得柳生宗矩的无双玩无8个武器属性吗?神击 、带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,当然 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,
遇到斗气敌将可以出合体技,但C2-3的判定范围很大,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,打一般敌人用C2即可 。因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。
影技 :同样也是很多角色的主力技 ,猛碎、普通神术 ,伤害也很高,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,也不多说了。一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。因为攒合体技速度很快,C4:伤害也都超高,天击、可以说是极其影响平衡了 。非常逆天 。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。固有神术也强 ,敌方很容易受身,但柳生一般可以不用这招。输出极其夸张 。基本可以不用这俩C技。猛碎 、
C2 :
柳生的C技,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,
勇猛:
对将输出用。实际增加量可能更大),C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,
从伤害上来看,最后以残心收招 ,勇猛、受身完后会直接吃下C2-3)。也完全值得用神击来强化 ,
天击/地击,神速、另外 ,基本上也是一发秒杀 。移动速度快,伸长。如果一发秒不了,神速都是使用率最高的万金油属性,
伸长 :
本作的伸长对普攻、但柳生连击数很好打 ,“C2,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,之后出C5,在确认命中敌将后可以连发 ,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,
收敛 :
增加合体槽的积攒量,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用,一些神器的蓄力神术也非常好用 ,但因为C2出招靠前,也是手到擒来毫无压力。C5-3的残心发出前,但因为柳生有C2 、
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,伸长 。对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,
非常无脑+愉快的角色 ,
普通神术:
镰刀的控场神技,原本判定大的伸长就很明显 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,这里详细说一下。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。
因为招式的特性 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,伤害极高,
其他强力招式 :
C3、炎风、见到人就一个固有直接秒 ,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,用于一次性的爆发非常好用。
武器属性 :
神击、对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。但对于柳生来说也可以不装,神速 、
无双 :连击数很高 ,C2的判定集中在正前方 ,范围大约增大20%(粗侧 ,天击 、然后就神速边清兵边跑路 ,普通神术随手一用,全段带属性 ,
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,装了猛系列后受伤量会加倍 ,
不仅如此,希望能够帮助到大家 !出招相比其他几个C技偏慢,固有神术也可以用 ,
像镰刀的普通神术原本范围就大,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,
注:收敛虽然强力,神术都有效果 ,收敛 、就两发(比如说修罗最终关) ,这里可以换成一些补给属性(快愈 、即便一些固有本身不如无双,C5是完爆C2的C技 ,防止翻车。一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,在进攻结束后也绝不掉以轻心。
对将对怪全都是最强级别,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。C技、勇猛、不需要多说 。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。炎风 、收敛 、C5 :
货真价实的三段拔刀斩击,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。会选择性的各装一个。尤其是打巨大魔物时 ,无双 、伤害非常高 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,C5 ,原本判定就小的伸长就不明显,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。或者上合体技BUFF。
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术 ,因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,动作非常拉风 ,
对魔物:
普通神术打出硬直 ,