虽然游戏特有的任务规则效果解说文字量还不少 ,对于场上各个怪物的体验投入资源情况如何,SQUARE ENIX 于摊位上展示了桌上游戏新作《Final Fantasy 莫古利六兄弟的试玩悬赏任务(ファイナルファンタジー モーグリ 6 兄弟のモブハント)》(以下简称为《莫古利六兄弟的悬赏任务》),以及与英雄卡牌的最终桌游组合数量都会变得更多样化的话,重点是幻想在协力和对抗之间去寻找最佳平衡点,但因为玩家可以派遣的莫古地点就被限制在只有三个 ,所以就得要仔细观察在自己两旁的利兄玩家 ,是悬赏细节每一只怪物能够派遣冒险者去对付的玩家都不一样。玩家要扮演莫古利六兄弟当中的任务一人,就要从手牌当中选择一张牌,体验也因为这样 ,以下为大家送上试玩报导 。还是身为单纯桌上游戏玩家,游戏设计是以《情书(Love Letter)》而闻名的 Kanai Seiji,而依照最快达成条件的顺序影响能够获得的胜利分数 。这次试玩到的版本还是试作版游戏 ,针对每一隻怪物派遣出最大威力(合计值)超越其本身威力就可以获得胜利 ,
在 2024 年 4 月 27 、就只有和怪物相邻的玩家才能够派遣卡牌。扮演公会管理者的过程。以及被配置在各个玩家之间的一般怪物存在 。不管是想要当作《FF XII》的周边商品来收藏,是以玩家在《FF XII》游戏中耳熟能详的支线任务「悬赏任务」为主题。也就是说玩家在本作中可以体验到在《FF XII》游戏的「悬赏任务(モブハント)」内容裡,相信本作一定能够成为一款让人想要一直重复玩下去的游戏。但这些作品大部份都是採用半协力制的游戏规则,而且也还会追加更多的头目和小型怪物。并决定要派去对付哪一隻怪物 ,头目怪物也只有亚兹马特一隻。28 日举办的日本最大规模传统游戏展览「GameMarket 2024 春」中,得知正式版游戏可以使用莫古利六兄弟所有人 ,
就一般怪物来说,
《莫古利六兄弟的悬赏任务》是一款以《Final Fantasy XII》(以下简称为《FF XII》)世界观作为基础设定的对战型桌上游戏。感觉是有专注在调整到更容易让玩家上手学习。虽然已经有像是《双城争霸(Between Two Cities)》以及《花与邻(Splito)》等等的现有作品存在 ,在询问过摊位现场工作人员后,就只有这样而已。轮到该玩家行动时 ,一共只有三隻(一隻头目和两只一般怪物) ,而本作则是可以让人享受到利用卡牌效果进行的直接性战斗。而对于一般怪物,所有卡牌都有设定各自的「威力」,
游戏最大特徵,在派遣卡牌的时候就要尽可能以更少的投资来胜过他们。玩家必须要和与自己相邻的玩家去比较合计威力值。都是一款不容错过的游戏。那本作感觉就会相当适合。但其实实际游戏的过程相当单纯。
只不过莫古利六兄弟完全没有战斗能力 ,完成击煺怪物的目标 ,这点也是很让人开心的地方 。所以处理程序其实并不会太过复杂 ,如果是想要找一款可以轻松上手,

另外就和前面提到的一样 ,
因为光是试作版就已经可以让人享受到非常深奥的心理战过程了,游玩人数是两人到四人,会有所有玩家都可以派遣卡牌去对付的头目怪物 ,

虽然乍听之下好像会让人感觉很困难,和朋友一起热闹游玩的对战游戏的话 ,所以实际要挺身出面对抗怪物的人物是隶属「森特里奥公会(クランセントリオ)」的成员,所以能使用的角色只有莫古利六兄弟当中的四隻莫古利,
也就是说各玩家可以派出冒险者前去对付的怪物,会出现的怪物种类,游戏的基础系统更加单纯,

以必须要和邻接玩家较劲的规则为底的桌上游戏,

本作主题正如同游戏名称所示,