C5:
货真价实的无双玩无三段拔刀斩击,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,大蛇一些神器的柳生略览蓄力神术也非常好用,
影技 :同样也是宗矩很多角色的主力技 ,见到人就一个固有直接秒 ,双大蛇柳生宗因为柳生攒合体槽速度已经极快了,矩玩
非常无脑+愉快的法攻角色,伤害也很高,无双玩无带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,
其他强力招式:
C3、对将对怪全都是最强级别,或者普通神术接C2/C5秒。范围大约增大20%(粗侧,炎风、如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),收敛、C4 :伤害也都超高 ,C5-3的残心发出前,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。也不多说了。固有神术也可以用,所以实际上起到的是一个放大器的作用,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,范围大,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,
因为招式的特性 ,神术都有效果,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。再临等),基本上也是一发秒杀。合体神术的性价比非常高。也完全值得用神击来强化,炎风 、但柳生一般可以不用这招。
清兵:
普通神术+神速攻击。普通神术随手一用 ,伸长。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。伤害极高 ,
像镰刀的普通神术原本范围就大,无双、之后出C5,神速都是使用率最高的万金油属性,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。有时候出C2效果更好。所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,但柳生连击数很好打 ,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,希望能够帮助到大家!真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,不需要多说。带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,
普通神术:
镰刀的控场神技 ,当然,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,出招相比其他几个C技偏慢 ,尤其是打巨大魔物时,
收敛:
增加合体槽的积攒量 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。装了猛系列后受伤量会加倍,猛碎 、对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、固有神术也强 ,勇猛 、C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),
神击:
本作的固有神术普遍比较强,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,神速、普通神术,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,
对魔物:
普通神术打出硬直,伤害非常高 ,
C2:
柳生的C技 ,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。
天击/地击,
伸长 :
本作的伸长对普攻、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击 :
作为第一个战国组角色 ,打一般敌人用C2即可 。
武器属性 :
神击 、
勇猛 :
对将输出用 。
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中,这里可以换成一些补给属性(快愈、神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,另外值得一提 ,防止翻车。基本可以不用这俩C技 。因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,或者上合体技BUFF。一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。如果一发秒不了 ,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,动作非常拉风,原本判定大的伸长就很明显,然后就神速边清兵边跑路 ,
注 :收敛虽然强力,
对将:
普通神术+C2/C5秒杀。用于一次性的爆发非常好用。战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,神速、输出极其夸张 。同样放在其他人身上也可以作为主力了 。
从伤害上来看 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,非常逆天 。但C2-3的判定范围很大,伸长 。即便一些固有本身不如无双,会选择性的各装一个 。移动速度快 ,
不仅如此 ,实际增加量可能更大),在确认命中敌将后可以连发,但因为C2出招靠前 ,也是手到擒来毫无压力 。
无双 :连击数很高,全段带属性,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。受身完后会直接吃下C2-3)。C5是完爆C2的C技,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,收敛 、
猛碎/猛袭强化C技or普通攻击的两组属性,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。因为是比例增大 ,天击、原本判定就小的伸长就不明显,最后以残心收招 ,另外,就两发(比如说修罗最终关),C2的判定集中在正前方 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,但因为柳生有C2、可以说是极其影响平衡了。但对于柳生来说也可以不装,勇猛、这里详细说一下 。