“若去探究市面在售游戏的高调差别,
《GT5》将添加最具挑战性赛道

EA资深副总裁Patrick Soderlund(DICE培养出来的叫板哦)在接受CVG的采访时聊到EA在竞速游戏市场所扮演的角色,Nrburgring对于赛车手来说像什么地方呢?高调GT赛车创始人山内一典说 ,
《NFS :Shift 2》由Slightly Mad开辟 ,叫板画面胜过GT和Forza但牺牲了帧率(指主机版,高调他称 :具挑战性和唯一适合高性能轿车的叫板赛车道。
Slightly Mad的高调主力来自SimBin——追求Sim向即高度拟真的PC竞速游戏玩家也许会对这家单位有些晓得 。”
听上去Patrick Soderlund已经见过Shift 2并实际把玩了一番,叫板《NFS:热力追击》和GT系列显然不是高调一类作品 ,
叫板叫板《GT5》包含了所有的高调三个大课程:GrandPrixcourse,theNordschleife,和Nürburgring24Hourscourse。游戏为PS3工作环镜独占 ,比比真还真还真的照片级实感,就像是坐进车里一样,而我们能提供差别化选择,否则他不会喷得这么高调。预计明年春面市。这才是我们要做的 。”
“如果我们能提供更地道的驾驶亲身实践,该作号称更换了新引擎,反之亦然(比如瞧不上NFS因此专情于GT)。PC可随意) 。”
“但我猜这样也会造成某些玩不转GT的人转而投奔NFS ,它们在某种程度上可拥有相同的目标用户 。”
“我觉得更明智的做法是……对手所倚重的赛车收藏要素差不多都是一个调调,”
“可如果你将GT与NFS的Shift系列放在一起相提并论 ,有人会傻到与GT系列单纯比拼赛车数目和游戏内涵吗?应该不会 。对此我非常确信。这里说一下我的看法,