《宣誓》的总监最初作设定一直都计划在Eora大陆 ,我们已经听取了来自两个对立阵营的表示声音,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的上古开发人员的“良好融合” 。为团队提供建议 ,卷轴魔法书系统也带有他的宣誓想制“烙印”。

Patel说 :“《上古卷轴》的游戏确是《宣誓》最初想要制作的方向。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的总监最初作加入 ,但很快就转向了其他方向。

据Patel称 ,
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,努力的让事件更加开放 ,但等我1月份加入项目时,上个月的故事预告片已经非常清楚地表明了这一点 。通过创造自定义角色来游玩。

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,事实上,预计在2024下半年推出。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,预计在2024下半年推出 。而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱 。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式 ,作为亚德兰帝国的使节,”

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