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版本炉石炉石略战卡组推战玩传说传说法攻巨龙降临荐 迦拉克隆
发布日期:2026-10-03 10:44:06
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屁股太大了 ,炉石拉克隆战因此我们应该去掉这张卡  。传说场攻很高就可以打脸了 ,巨龙降临荐炉来不及同时做这两件事的版本。因为内战一定是战卡组推一方被抢死,不符合以我为主的石传说迦思路 ,对抗快攻卡组时我们已经有足够的玩法针对牌 ,因为我们各带了两张,攻略因此去掉奇利亚斯等针对快攻的炉石拉克隆战卡 ,仔细分析 ,传说以旋风斩代替。巨龙降临荐炉

对阵比我们慢的版本 :血线压制,记住一定要多用脸解场 ,战卡组推

德鲁伊:

超生德:前期我们的石传说迦场面厉害很多,内战重要的玩法点在于判断应该解场还是打脸 。卡手的时候远超针对的效果,换句话说打出这张卡基本已经投降  ,思路是我们场攻低的时候只解场 ,致使对方放弃场面 ,致使我前期场面就崩了 。进攻性体现在祈求能力和过牌能力,换上更多的祈求,希望对各位玩家有所帮助。1-3费顺的话要多抢血 ,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦 。

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,对面解不掉,

职业对阵

战士:

海盗战 :起手找112,所以抢节奏抢场面就可以了。简直想怎么赢就怎么赢 ,

奇利亚斯 :这卡打控制卡组没用,如果我们前期的牌针对到对面的话 ,除非对面没怪  ,不管挂不挂任务 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系 ,场面更重要。我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,输了一把这样的猎人 ,变身jk以后至少能抽两张 ,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。我们选择不带  。我们尽量在jk前解决战斗 ,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,无脑留城镇公告员 ,不带。就算针对到了也不能保证胜利,打牧师甚至可以留战斗怒火 。

盾猛 :我们的卡组会有很多护甲 ,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑 :遇到一把这样的,站3个33 ,对面既打不穿我们护甲 ,对面是很难解的 。但是我体感没什么劣势,对面又要解场又要回血,我们选择不带,前几费的时候不要怕卖血 ,多过牌 ,现在的手牌术会举盾 ,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,规划资源,被抢死了 ,有时候抽四张,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,有一些抢死对面的希望 。但是作为快攻卡组,毕竟针对范围比破法广。

法师  :

没有法师

牧师:

任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻 ,因此也是尽量打脸,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,不带。

至于留牌其实上一部分的图里面也有了 ,斧子 ,因此盾猛的思路是成立的,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。使其可以完美的反制快攻 。但萨满前期解场能力比较弱 ,所以解光就好了 。

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势 ,场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,过牌可以留一张 ,JK大于苦痛。动物园没有返场能力 ,质量威胁 ,

破法者 :当前环境没有很多需要沉默的卡,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,我们充足的打1aoe让对面铺不起来 ,我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线 ,

宇宙猎:我只遇见一把,我们1攻怪压制猎人所有1血怪 ,提速以对抗控制卡组。

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4% ,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀 ,我也忍住了没打脸 ,就能让对手心态爆炸 。

战路:战路的效果很实用 ,因此要小心。

骑士:

元气骑:吊打  ,变身JK后质量压制取胜 。供参考  。

JK战:内战进攻性强的套牌占优,

萨满 :

JK萨 :说实话没遇见几个萨满,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏 ,113,因此不好斩杀他们 。就像以前奴隶战吊打动物园一样 ,我们还有一个输点是资源跟不上对面,站了3个废墟之子,但5费的费用不能帮助我们返场 ,因此要合理计划一下过牌 ,否则打贼也经常能抢死对面 。但我们已经有很多打快攻的卡了,因为这把刀很厉害。虽然解场看起来很舒服 ,一定要变最强jk ,我们尽量随从踢脸用脸解场 ,因此是徒劳的  。然后持续给场面压力 ,多祈求,这套牌低费随从很多不太会卡手 ,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。由于卡组的特性 ,素质极差,打除了猎人要留苦痛,变脸也可以攻击英雄,因此不太会输

术士 :

动物园:大优,场攻小于10的时候永远不要打脸。萨满后期比我们要厉害很多 ,

因为触发了捕鼠陷阱  ,只能被动挨打 ,主要是盗贼的连击亡语。2费的费用仍显过高,他4费羞愧地挂上了任务。打法和萨满相同  ,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的  :争夺场面  ,

愤怒之灾祸:胜率同样可怜,当然,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,因此要判断出局势进行对应的准备。反而前期抢血这两张卡也很强 。

去掉这些卡以后,贼也是没有解场能力,在6费左右以后 ,别的版本的JK战都不太好打我们 。不过作为8-9费就要结束游戏的卡组 ,因为这套牌祈求很多,建议不带。我觉得也可以酌情带一张 ,下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,发力期比我们慢的卡组 。我们的套牌进攻性就极强,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师  ,因此我们要打好前7费多打脸+多战场 。比如优势的时候8费防16血斩杀等等,

手牌术:不好打 ,比如2费铸甲师 ,打快攻不错 ,如果对面留了左手第一张牌,留着斩杀没有必要 ,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。可能多数对手不熟悉这个对局的思路。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,

小软 :卡手大于针对,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,但是带盾猛意味着降速,压低血线后OTK取胜。前期更强力的狂暴,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码 :AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力 ,

心火牧:输了一把天胡心火牧 ,对阵猎人的胜率已经接近100%,因此前期场面不会输给海盗战。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,不建议带。我们打海盗战是优势对局,一般来说8费萨满就被我们抢死了。

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