附图 :组合之力效果

当前我的有灵妖阵阵容是四个核心位(可以理解为各种玩法都要上场的四张卡牌) ,由于卡牌升阶需要同阵营卡牌 ,容推资源有就给,上古后面会有解释。有灵妖阵






4+2就是容推集中资源培养固定的核心四人组,卡图时根据对面的上古阵容再选择上不同的灵妖,羿当然也可以。有灵妖阵主要原因还是容推前期卡牌资源匮乏,前期一般是上古抽到什么就用什么,蜀鹿肉+奶。有灵妖阵所有资源优先满足一个输出,容推四海选择了蛙婶和嘲风 ,

阵容核心思想:凑齐组合之力,然后再选择适合自己的卡牌情况搭配卡组 ,




剩余两个位置可以灵活搭配满足不同的需求 ,再搭配灵活的两个替补位 ,基本是根据抽卡情况选的 。满足多种推图需求 。比如凌霄我选择了乘黄和金乌 ,
玩多个阵营不会浪费抽到的各种阵营的卡 。因此单玩一个阵营资源不够,然后多次尝试往往有奇效 。没有不给也行。其他多余的资源再优先满足其余的核心卡牌 。发布时间 :2021-10-09 11:15:21来源:逗游作者 :逗游网
上古有灵妖古风游戏良心仙侠不肝不氪的回合制在上古有灵妖中组阵容,云镜选择了迦楼罗和重明 ,伏羲辅助输出兼控制和上debuf(带上debuf的灵印),但为什么标题是4+2呢,我的选择是 :
羿+伏羲(九州)
弛狼+蜀鹿(八荒)
羿和弛狼提供稳定输出,快来看看吧。
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