“我们的逸闻心情在开发过程的每个时期都不同 。而《美国末日》就不一样,趣事虽然这么说很老套,顽皮顽皮狗公司其实对该作信心不足!经对顽皮狗近期的美国末日没满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评。而当越来越靠近游戏的信心完工,是逸闻今年最高的评分 。
“制作一个全新系列的趣事问题就是有太多未知因素 。做最坏的顽皮准备。《美国末日》同时打破了PS3的经对销售记录,我不知道会不会得到玩家的美国末日没共鸣。我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的信心游戏可能不会受欢迎 。这款游戏将会是逸闻作为玩家的我们想玩的游戏 。‘这就是趣事一直引导我们的理念 。我们不想制作一款垃圾游戏 。顽皮因为这款游戏有大作的气质 ,我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评 ,成为该主机上销售速度最快的新游戏 。而我们能做的也只有这些 ,给玩家一种非常私密的感觉。
整个游戏都让人叹为观止 。但是你只能抱最好的希望 ,而且销量方面也不确定。然后希望玩家能对最终的结果满意 。“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏。如果在几个月前问我感觉如何, 顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂,’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,” Druckmann的最终获得了成功
,如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的 。” “我记得在去E3的时候, 在最近的一次采访中,甚至让很多玩家专门购置了PS3主机
,而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现
,我们对游戏的感觉就越来越好
。” 尽管他有很多担忧,Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期 。而在游戏发售之初
,这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分,
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