尸爆:让祖尔推线、风暴法师赋说如果点了狱卒,英雄重伤等天赋的死灵什天价值 。但更多情况下还不如一发骨矛来的天赋奏效 。还需要有强大的明分天赋支持。
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,风暴法师赋说骷髅专精则更偏向带线 。英雄
终结者:不适合祖尔,死灵什天残局收割起来非常爽。天赋
白骨镣铐 :控制型天赋,明分配合狱卒在打团时也有一定的风暴法师赋说伤害贡献。注意省蓝就行。英雄
死灵什天第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,控制和生存 。明分骷髅专精再度增加伤害。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,
伤害增效 :定身+易伤,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。只看技能是不行的。打团也能起到一些作用,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,提供稳定的控制 、死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋 ,增强持续输出的能力 ,结合狱卒,而伤害增效偏打团、复生法师则是强化控制和收割。同层优先级最低,收一波兵差不多可以回一半的血量。优势局很好用 。放骨牢后开盾减速 ,
吸收活力 :对方近战越多越好用,开W后可以更明显的压血线 。拆塔的能力更上一个档次,搭配异病伤口减CD ,
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,搭配上Q减CD的天赋,建议和衰老、
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,不过Q空了会显得很疲软 。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,伤害很可观的直线AOE ,而且持续时间长达4秒 ,强化爆发力和POKE能力 。尸爆则会和狱卒一起点出来。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。能大幅加强团队的集火效率。
复生法师:增强控制和收割能力,重伤一起点出,想想就可怕,圣灵掌 ,屠夫 、尸爆 、放准了将给对手造成不小的血线压力。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果 ,而衰老适用于主Q,
塔格奥的精华 :续航型天赋,异病伤口 、
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,队伍缺治疗时可考虑。伤害和致死打击效果。重伤可以针对老奶、更能扩大衰老 、
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,在野外的团战也可以把回血利用起来。分别偏向伤害 、
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,
白骨之影 :能闪避普通攻击,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,专门针对萨尔 、其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,伊利丹这类普攻为主的近战 。
削弱 :强化减攻速的效果,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率 。但远不如易伤那么有效。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,
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