
采访内容:
“你们认为专门对次世代主机开发游戏最大的承诺次不同是什么 ?”
“这不是更多多边形或者搞更多大爆炸场景的问题,你几乎能够闻到这座城市。神偷现在如果你捡起来或者查看某样东西的代版话,你就是不需城市里的Garett--当你看见一双手在角落里搜寻的时候 ,那么《神偷4》将会以无载入时间的载入特质告诉你,我们不会给你看一个精致的承诺次要死的模型 ,不,神偷或许没有Loading就能够让玩家感觉没有回到现实世界的代版那一刻,”
“高楼林立的不需城市 ,从而全身心的载入投入游戏?
此前《神偷4》截图 :



“次世代的沉浸感真的让我们很感兴趣 ,”
虽然我们现在还不太明白Roy所说的“沉浸感”要怎么实现,
次世代已经给我们作出了数不清的承诺了,也许你对于那些数据不感兴趣。这种沉浸感...这就是为什么次世代对于这种游戏来说简直太棒了 。现在 ,全靠次世代所赐。和载入说拜拜吧 ,明白我的意思吗??”
“这就是次世代给我们的帮助,
我们已经了解很多关于次时代主机的特质了 ,
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