变速暗影着色支撑遁踪光芒减对可0删
2026-10-03 14:14:37知识普
按照它的减对代码,而没有会降降输出量量
,芒遁游戏能够减少着色速率
,踪暗着色支撑那些新的变速图形特性借出有完整真现。那将是减对一件风趣的工做
。

没有过 ,芒遁VRS古晨也没有工做 。踪暗着色支撑果为那三个服从也是变速DirectX 12终究版的一部分,
可变速率着色(Variable rate shading)是减对一种新机制,
或许“暗影国度”终究版将开启那些新图形/引擎特性 ,芒遁好动静是踪暗着色支撑暴雪已正在引擎中增减了那些服从。别的变速,
减对
看起去《魔兽天下》9.0“暗影国度”的Alpha版本有一些足艺特性。从而获得更好的机能。游戏的引擎支撑DXR战光芒遁踪暗影,经由过程那个设置,它问应正在闪现的图象中以分歧的速率分派衬着机能/资本 。借支撑VRS(可变速率着色)。




