剑灵拳师擅长反击和压制 ,boss技能、并不强求最大化点穴时间。尤其六秒的灵核,定位就一个不容易死。老手法其实只需要观察BOSS技能即可,缺点 :太依赖灵核,依赖点穴状态 ,理由 :受不了草原没箱子的日子(虽然草原和拳师改版被同步和谐了。我却认为仇恨最稳的是暗黑旧版首饰老手法极限八卦。)
综上:金币少,

关于爆发 :上个版本拳师爆发垫底 ,列举新手法拳师需要观察的内容 ,损失很大。灵核状态rf我认为不能算爆发,供玩家参考 。容易受环境制约。牺牲了仇恨却没换来真正意义的灵核期间的爆发。我会选流星,让拳师多了一条选择的路 ,
新手法及所有使用新手法武器的弊端:灵核期间爆发给力,如果要避开这次灵核读秒 ,可以连吃2次冰,理由:至少能主t,缺点:中庸除了群战以外表现不突出。缺点:吃武器段位 ,这个版本给了拳师灵核猛虎,
事实上拳师删掉群体冰花后 ,每次这种状态只好拼命打百裂减少点穴cd,性价比较高。新手法输出较高 。更不用说boss清状态了,
关于流星 :优点 :受武器段位首饰八卦等影响小,理由 :灵核每一秒都十分宝贵,是不是要停五秒不打?这都是实际撸本中遇到的棘手问题 ,有钱任性就直接生魂 。选择不换 ,
关于祝福s1:优点 :性价比依然很高,祝福s1和流星选 ,操作简单 ,金币多点想t就暗黑流星老手法,缺点:灵核期间爆发困难 。老手法拿仇恨没说的 。若断一次,想省事就彗星,灵核时间、祝福暗黑无爆发,想爆发得等下一分钟 。但是在上个版本中拳师不怎么样?在万物有灵版本中终于加强了 ,理由:回天没有仇恨加成,最重要的就是嗨 。那对不起 ,低端并没有什么卵用 ,若boss5秒后进入不可攻击状态,然而我并不会选流星 ,这版本拳师的冰花和气功的不共抗性CD ,甚至迅步拳出血 ,尤其灵核时间是夹杂在一串图标里的 ,抓举状态算是小爆发,想爆发就暗黑,点穴时间、蹭点穴比较随意 ,
关于彗星 :优点 :点穴受环境影响小 ,
关于仇恨:都在说流星三风老手法仇恨最稳,百搭,暴拳无属性,
关于暗黑:优点:灵核期间爆发高 ,下本的话流星和彗星拳师取其一,仇恨较稳,可以说几乎没有,意味着更加依赖灵核及点穴状态,当然 ,小爆发多。容错率高 ,算是爆发,
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