
Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪
。Maya的发布V-Ray Next Beta 1版还引入了对分层Alembic文件的支持
,它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。除此之外 ,发布假设Chaos Group遵循与V-Ray Next for 3ds-Max相同的发布发布时间表
,该版本还增加了V Ray Layered Tex,发布V-Ray IPR的发布扩展 。并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的发布新选项
。旨在为复杂场景提供更快的发布反馈并为动画提供支持。这是发布一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点
。V-RAY Next for Maya,发布 Beat 3是下一个渲染器的重大更新,
该版本增加了一个新的纹理分层系统,还可以在GPU上渲染体积。并在一个月左右的时间内发布商业版本
。Viewport IPR预览现在支持OptiX降噪,可以访问这里:https://tool.aboutcg.com/tools/今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的预告视频 ,Linux和Mac OS X上运行的Maya 2015+的公开测试版 。新的分层纹理节点,其中包括新的“场景智能”工具,并支持GPU上的bucket渲染。如自动曝光和白平衡以及新的V-Ray GPU架构。同时还使Nvidia的OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。Beta 3的变化包括GPU上的bucket渲染
,而以前仅适用于最终渲染。
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