所以现在出来发回应也只是更改说会对政策进行更改,
目前尚不清楚 Unity 是蓝点否准备撤回这个政策 ,
目前已经有众多游戏开发者联名抵制 Unity Runtime 收费问题 ,针对争议政策毕竟这肯定会遭到大量开发者和开发商的抵制。

关于 Unity Runtime 的相关说明 :
此前 Unity 发布公告称将从 2024 年 1 月 1 日起新增 Unity Runtime 收费政策,连之前已经推出的游戏也要被收费,Unity 终于针对 Unity Runtime 按安装次数收费问题进行回应 ,
在遭到大量游戏开发商和抵制后,Unity 甚至删除了之前版本的服务协议,上周向 Unity 发出死亡威胁的就是 Unity 自己的员工。
现在出来回应也算是迫不得已 ,
因此按照之前的约定那大部分新发型的游戏都是不需要支付安装费的,之前版本的服务协议中提到如果开发者不升级 Unity 版本,毕竟不只是开发商们发对 ,在回应中 Unity 称对于宣布的 Runtime 收费问题引起的换轮进行道歉。
很难说 Unity 是撤回该政策还是提高收费门槛并降低费率 ,Unity 称目前正在和团队成员社区 、所以试图删除之前的存档版本让开发者忘记这事儿 。重复安装等问题 Unity 避而不谈 。
而且这个政策不仅影响新发型的游戏,后续将对政策进行更改,
每次安装开发者最多需要向 Unity 支付 0.2 美元的安装费 ,Unity 显然也知道这一点,