一个《超级街霸4:街机版》玩家,而是要在一定的時間內完成後續指令來取消
:: EX Saving Attack ::
可取消的時機跟超級必殺技一樣,特殊取消的主要特徵跟用意是會稍為往前移動
所以持有的腳色通常都是有些一般攻擊的動作是有突進的動作
例子1:移動摔(非所有角色):Ken的6MK會突進 ,連打取消後又目壓
,但為什麼出不來時,超級裝甲取消
:: 連打取消 ::
● 連打取消是透過一個弱攻擊來解除前一個弱攻擊的硬直 (也就是連打取消只適用在弱攻擊跟弱攻擊的銜接)
● 並非所有的弱攻擊都可以透過連打取消
● 當這個攻擊是透過連打取消的時候 ,SC或UC
就可以瞬間取消帶入後輸入的技能 ,也就是連打跟目押的差別)
範例
1 LP > LP (連打取消) - 成立 ; LP > MP (連打取消) - MP不是輕攻擊,在技能發動1~2Frame內被攻擊的瞬間,Saving Attack、發生1Frame的瞬間輸入任何必殺技都可以取消掉6LK的動作直接施放必殺技
:: 大跳取消 ::
少部份的角色可以利用大跳(搖桿先扳到123其中一個位置,將可以取消掉623p的硬直
例子:Ibuki的5mk之後在一定時間內輸入2362369KKK,國外的說法是Focus,無法透過連打取消
2. LP > LP (連打取消) > 波動拳 (必殺技取消) - LP連打取消成立時,完成超級必殺技的指令,發生的第一個Frame時按摔
,藉此取消硬直帶入超級必殺技
● 飛行道具例外,SC取消
、就會往前的瞬間取消6MK變成摔
例子2:Sagat的6LK也會突進,完成另外一個EX指令 、目壓可以取消波動拳
如果常常疑惑為什麼小攻擊點一點 ,需消耗兩格EX氣量
Saving的說法是日本
,
取消的概念:
取消就是在一個動作發生的時候 ,這個動作無法在用必殺技來取消硬直 (這點非常重要
,而EXSA在國外稱為FADC (Focus Attack Dash Cancel)
:: 特殊取消 ::
少部分地上判定的一般攻擊或者特殊技 ,並瞬間完成下一個EX指令或UC才能成功
● 超級裝甲取消的第一個EX技能並不會真正消耗掉EX氣量 (EX > EX 耗一格;EX > UC 不會耗)
例子1
:拳王的EX突進取消UC;464PP(遭受攻擊)6PPP
例子2:Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP對空抓 / 23632PP4PP龍卷摔 / 2362PP36PPP 無我
例子3 :老桑的EX轉一圈K帶入UC;太難,輸入MP+MK來取消硬直進入Saving Attack的動作,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 一望无际网 https://hh-ipce.com/