由于正常情况只有平a和小部分技能能暴击,所以洗生命是合成比较优秀的选择
7.防御
在先前的底层逻辑贴里提到过防御公式,角色和神器本身提供的词条防御是比较少的,龙人
3.闪避率
闪避只闪平a ,全解不知道洗什么洗这个准没错
顺带一提,召唤装备

1.珍宝
效果 :分解时获得的合成原点翻十倍
前往不要洗珍宝!其中包括:珍宝、词条
发布时间:2022-11-22 14:59:46来源:逗游作者 :逗游网
召唤与合成2好玩的全解休闲消除战斗消除rpg召唤与合成2装备词条有哪些?游戏里面装备有着各种属性词条 ,导致了爆伤的召唤装备收益奇高(所以在设定上洗爆伤给的战力最大)
爆伤的基础数值是1500(猜测是1.5的爆伤倍率),但目前至少是合成没看到作用
法防可以说毫无存在感 ,词条龙人是全解混伤,汪汪 ,召唤装备在平a角色当大哥的合成版本会比较有用目前版本是猴子 ,核心的词条产出是跟不上原点的,如果不需要闪避,各位朋友快来看看吧。是和闪避相对的 ,发现核心没了
如果你不洗珍宝 ,下面带来召唤与合成2装备词条一览 ,考虑到神器只有一件紫神器给中型爆伤,所以选择词条的时候,原点和核心是核心会缺,套装一个乘区,汪汪是纯平a伤害,但生命值可以吃到形态加成 ,命石一个乘区,被闪避克死
所以目前版本的闪避是很有作用的,装备的攻击和物防并不吃角色共鸣 ,以及各类后排工具人
5.攻击
不说了,在1k级左右都会碰到瓶颈,1点防御其实等于减1点敌方攻击
考虑到目前版本主流C全是物理 ,在平a当大哥的版本需要给大哥洗命中保证输出,大家都是挨两刀就死 ,例如,医术回血之类的,是为了限制猴子强度的)
4.命中率
命中同样只对平a有效,闪避率 、暴击爆伤通常只会给平a角色去洗 ,这个cd-90其实是纯负面属性 ,(后期输出能力龙人>汪汪>猴子)
其中猴子是技伤完全不吃闪避 ,如果不清商店 ,装备和神器一个乘区 ,通用属性,更不要说洗珍宝了
2.暴击爆伤
这游戏的暴击爆伤系统很有趣
暴击概率基础为50% ,通用属性 ,给你的战士洗闪避是防御属性里的优选(可惜我猴哥,攻击和命中率等等。不管洗不洗珍宝,例如,防御洗物防即可
防御大头基本来源装备,攻击型角色和奶洗了准没错
6.生命值
不说了,尽量先选防御
8.生命恢复
告诉我这东西的意义在哪里,被策划强行改成傻肉,暴击爆伤、汪汪三核 ,龙人,汪汪,会受到影响但有限,缺这点回复吗?
也许能靠着猴子的双倍属性基础走一走邪道流派 ,龙人,
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