就 Unity 按照 Unity Runitme 安装次数收费问题,点网在引起大量开发者和开发商抗议后 ,发e费只不过仍然保留这种计费 ,布新
对于达到门槛需要缴纳 Runtime 费用的公告过情观蓝 Pro 和 Ent 开发者,只不过目前引起的完全争议较大 ,也就是取消个人开发者推出的游戏,则需要收费。况已
所以 Unity 仍然希望通过 Unity Runtime 安装次数收费 ,所改
根据 Unity 的新公告 ,

但 Unity 并不是彻底取消了 Runtime 费用,Runtime 费用不适用于当前他们正在使用的版本 ,但如果明年开始开发者使用新的 Unity 引擎版本,即开发者也可以选择按照游戏收入缴纳分成 ,不过并不是完全取消。对于 Unity Personal 订阅取消收取 Unity Runtime 费用 ,对于 Unity Pro 和 Unity Ent 开发者,
同时 Unity 还将 Unity Personal 订阅的收入上限从 10 万美元提升到 20 万美元 ,并且订阅该计划的开发者也不需要再显示 Made with Unity 启动画面 、他们也不敢强推了,
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