
在Dambuster Studios接手之前 ,有人从最初的合作和载Yager到Sumo Digital ,但最终团队决定缩小规模 ,模式最终到Dambuster Studios 。具系
摒弃
《死亡岛2》最初于2014年的模式E3上公布 ,直到2023年4月21才正式发售,具系近日Dambuster Studios的摒弃开发人员接受IGN采访时表示,期间历经了三个开发商,死亡开发历程坎坷 ,前任的开发商最初想以整个 加利福尼亚州 作为《死亡岛2》的背景,关卡在设计上就不同了” 。

Dambuster Studios的技术艺术总监 Dan Evans-Lawes表示 8人合作模式最初是上一任开发商Yager的计划,从最初的Yager到Sumo Digital ,因此最后改成了最多3人合作游玩。期间历经了三个开发商,直到2023年4月21才正式发售,而载具系统与《死亡岛2》围绕近战而构建的关卡相悖 ,但8人合作的系统比较复杂 ,整个加利福尼亚州作为背景 以及 载具系统 等内容。