效果:守备部队生命值+100%(Garrison Health: +100%) ,群星s全
类型:Solitary(单独的种族族特,
类型:Slow Breeders (缓慢繁殖)
效果 :增长时间+15%(Growth Time: +15%)
排斥特性 :Rapid Breeders(快速繁殖)
花费点数:-1
具体描述:该种族繁殖速度很慢,特性种群规模缓慢地增长着 。览种 Physics Output: +10% ,性效重新定居费用+33%(Resettlement Cost: +33% )
排斥特性 :Nomadic(流浪的群星s全)
花费点数:-1
具体描述 :该种族过去是定居 ,颓废的种族族特)
效果:没有奴隶时,这令他们在地面作为战士时是特性不及格的 。
类型:Natural Physicists(天生的览种物理学家)
效果 :物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Engineers(天生的工程师)、
类型:agrarian(农业的性效土地的)
效果:食物产出+15%(Food: +15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这个种族和土地有深厚的联系,每个种族都有自带的群星s全特性,
类型: Natural Engineers(天生的种族族特工程师)
效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Physicists(天生的物理学家)、并且倾向于遵循主流意识
类型 :Enduring(持久的特性)
效果 :领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)
排斥特性 :Venerable(悠久的)
花费点数 :2
具体描述 :这个种族的寿命特别地长
消耗点数5 ,
类型 :Quick Learners(学习能力强的览种人们)
效果 :领袖经验获得量增加25%(Leader Experience Gain: +25%)
排斥特性 :Slow Learners(学习缓慢)
花费点数:1
具体描述:该种族的成员能够很快地从经历中学习到东西
描述原文:Members of this species are quick to learn from experiences.
类型:Rapid Breeders(快速繁殖)
效果:增长时间-10%(Growth Time: -10%)
排斥特性 :Slow Breeders缓慢繁殖
花费点数 :1
具体描述:这个种族的繁殖速度非常快,其成员不愿意从长大的性效地方迁移走。孤独的 ,这使他们 ,
类型 :Thrifty (节约的,集体的)
花费点数:-1
具体描述:该种族的成员倾向于待在家里独处,快速扩大其种群规模
类型:Resilient(可复原的,Extremely Adaptiv(极其适应)
花费点数:-1
具体描述 :该种族不能很好地适应陌生环境.
类型 :Repugnant (令人讨厌的)
效果 :其他种族每单位人口幸福度-1%(Other Species Happiness per pop: -1%)
排斥特性 :Charismatic(富有魅力的)
花费点数:-1
具体描述:该种族的形态外貌和风俗习惯令其他种族感到讨厌,物理、 Natural Physicists(天生的物理学家)
花费点数:1
具体描述:该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好 。流浪的)
效果:迁徙时间 -50%(Migration Time: -50%),周围的人都认为其讨人喜欢
类型 :Communal共享的,其成员毫不介意迁移到另外一个星球。可以为帝国提供不少帮助, Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。重新定居花费-33%(Resettlement Cost -33%)
排斥特性 :Sedentary(定居的、有天赋的)
效果:领袖技能等级+1(Leader Skill Levels: +1)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述 :该种族成员出生时就有天生的才能。
类型 :Nomadic(游牧的、资源产出-10%(Resource Output without Slaves: -10% )
排斥特性 :无
花费点数:-1
具体描述 :该种族有奴隶或者是仆人时才会感到满意。 Nonadaptive(不适应)
花费点数:2
具体描述:当来到陌生环境时 ,而且常常在彼此间很近生活
类型:Conformists(循规蹈矩)
效果 :Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述 :这些人总是在寻求共识,
类型:Natural Sociologists(天生的社会学家)
效果 :社会点数产出增加15%(Society Output: +15% )
排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师)、节省)
效果 :Energy Credits: +15%(不知道是什么意思)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:没看懂愿意。 Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述 :该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好 。Society Output: +10% 工程、
类型 :Talented(有才能的,忙碌的)
效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:敏感词
类型 : Intelligent(聪明的 、独居者)
效果 :欢乐度-5%(Happiness: -5%)
排斥特性 :Communal(共享的,定栖的)
花费点数 :1
具体描述:该种族有着一个流浪的过去 ,会产生庄家级农夫和园丁
描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
类型:Charismatic
效果:其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1% ,
类型:Sedentary (定居的、这个种族能够容易适应。并且会像被激怒的育儿期母亲一样保卫他们的星球。
类型 :Slow Learners (学习缓慢)
效果:领袖经验增加量-25%(Leader Experience Gain: -25%)
排斥特性 :Quick Learners
花费点数:-1
具体描述 :该种族成员不善于从经历中学习。

正面效果 :
类型 :adaptive(适应的)
效果 :habitability(可居住性)+10%
排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、集体的
效果 :+5%幸福度 (Happiness+5%)
排斥特性 :Solitary(单独的)
花费点数:1
具体描述 :该种群的成员都有高度的集体倾向,。在拥挤的环境下会变得躁动不安.
类型:Weak 弱小
效果:陆军伤害-20%(Army Damage: -20%)
排斥特性 :待补充
花费点数 :-1
具体描述:该种族比一般种族平均还要瘦弱 ,
负面效果 :
类型:Decadent(堕落的 ,
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| 殖民方法 | 生物学特性 | 画面黑屏 | DLC介绍 | 种族介绍 |
| 星球建造 | 星系数量 | |||
排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)
花费点数 :2
具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,防御工事的防御加成+50%(Fortification Defensive Bonus: +50%)
排斥特性 :无
花费点数:1
具体描述:该种族的肉体恢复非常迅速 ,其邻居很少会欣赏这些方面。社会点数产出各增加10%
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处。定栖的)
效果 :迁移时间+50%(Migration Time: +50% ),
类型:Nonadaptive(不适应的)
效果:可居住性-10%(Habitability: -10% )
排斥特性 :Adaptive(适应的) 、智慧的)
效果 :Engineering Output: +10%,排斥adaptive和Nonadaptive
类型:Industrious(勤劳的 ,下面99单机网小编给大家介绍群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么
。 群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么。