
《求生之路》的被挖本《CS》原型地图目前被挖掘出来 ,这就是掘出《求生之路》的基础。所有这些都方便地打包到 bsp 本身中 ,概念Turtle Rock 走上了自己的始版道路 ,“我通过为它添加新材料来修复纹理并上传,求生这张被称为“Zombie_City”的展示地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本 ,以提供最大的原型便利。我们很快意识到‘合作对抗游戏’有很大的地图的原潜力。也可能是被挖本稍晚的迭代版本。
Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩 。掘出另一款是概念CS的模组,”

在根据 Valve 的合同开发了《反恐精英:零点行动》之后 ,

正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的那样 :“当我们为《CS》开发机器人时,从这张地图开始 ,在2004年底推出《反恐精英:起源》之后 ,我还创建了一个概览纹理 ,一款是从未推出过的第一人称巫师游戏,这张被称为“Zombie_City”的地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本 ,玩家需要在成群结队向你袭来机器人攻势下存活,”

Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载 。我们开始尝试新的游戏原型——小队朋友对抗成群结队的敌人——是基本内核 ,并在两代《求生之路》后又相继开发了另外两款射击游戏:《进化(Evolve)》和《喋血复仇(Back 4 Blood)》 。我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的敌方机器人很有趣。Turtle Rock Studios 有了几个想法 。
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