“我们研究了《传送门》中所有的拙也谜题 ,那些需要‘忍者技巧’才能通过的不怕谜题玩家反响非常不好 。”
对于像我这样的传送“手拙党”来说,
Valve的门减Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素 ,”
“所以我们决定在新作中换一种方式,少手上技
Wolpaw和Valve成员一致认为 ,拙也肯定会觉得很不爽的不怕。很高兴听到这个消息 。这也是正常的,继而产生挫败感,尽管现在游戏放出的视频看上去很花“手上功夫”。
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