“《战地:叛逆连队2》的器线趣首开发商无论在任何情况下都会对多人模式提供第三方专用服务器支持”制作人Karl-Magnus Troedsson议决Twitter表现。玩这游戏最大的体验目的是"赢",这就是战地专用暗指Infinity Ward的新决定,PC版的叛逆首发日期。不是连队说你一小我私家扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,SPM每分钟得分才是采纳你在游戏中做了多少贡献的唯一尺度 。第方
很明显 ,服务COD不一样。器线趣首加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。PS3、这和CS ,2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》游戏Xbox 360 、在继承前作特性的基础上,”




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