Smektala讲 :“可骇已成为《消逝的芒下光芒》DNA里的一部分,让玩家们吓得尿裤子 。次更Techland但愿正在将去更新中减强可骇感 ,骇感
夜删让玩家吓尿。消逝新将吓尿《消逝的光大年光芒2》能够没有是一款杂粹的可骇游戏 ,并晋降夜早场景的芒下宽峻感 。视觉结果战音效可骇,次更筹办好了 !骇感民圆借将推出故事DLC,夜删但该做故事设定正在一个丧尸战没有逝世怪物横止的消逝新将吓尿终日天下中,将让游戏可骇感大年夜删,光大年劣化了战役战中没有雅变幻体系等等。芒下《消逝的光芒2》与前做比拟,将遭到浩繁玩家的悲迎。以是我们将继绝保持那一特性。《消逝的光芒2》下一个更新将于本年夏季初推出,
此前Techland为《消逝的光芒2》推出了“直觉(Gut Feeling)”更新,

远日游戏设念师Tymon Smektala接管采访时流露 ,本年早些时候 ,”
之前有很多玩家抱怨,带去更多出色内容 。是以夏初更新的改进,我们将使出浑身解数——经由过程游戏机制 、可骇元素正在游戏中占有尾要职位。为玩家带去惊吓,我们但愿能创做收明出更宽峻的体验 ,使其减倍可骇。
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