使用便捷的发布基于节点的编辑器创建合并
,UV贴图和材质ID来创建变体
。参插件


使用原生几何体着色器渲染由数千个丰富细节的建模零件组成的巨大物体。快速,发布序列,参插件 其独特的数化基于矩阵的资产创建方法
,
RailClone是世界上最强大且对艺术家非常友好的3ds Max®的参数化建模插件 。使用标准建模技术制作的几何体,就可以自如地在RailClone中创建程序对象。
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