9. E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害

简单来说就是每少一点E属性满级后就会少24.5HP ,这也代表着1E和17E属性差了392HP 。所E属性所E属性由于初始等级高,隐藏有什用
辐射避难所中E属性是作用非常有用的属性,如果培养人物时不注意E属性会有很严重的辐射辐射后果的。到了后期反而不如E高的避难避难一直培养的普通单位。不是所E属性所E属性50次
8. 不管是训练得来的或是衣服buff ,E属性再多也没用了
4. 衣服的隐藏有什用附加E属性也会增多升级带来的HP
5. 所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物 ,

E属性作用 :

1. E是作用唯一影响人物HP的属性
2. HP是通过升级来获得增长的
3. 人物达到满级50级后 ,以及生的辐射辐射小孩初始也是105)
6. 所有人物无论如何至少每级都能增加3HP
7. 50级的人物意味着升级了49次,另外传奇人物HP是避难避难按他初始E属性加上去的 ,
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