
当然 ,在与消息人士交谈后 ,家数从首发2个半小时的不羁100万独立玩家发展到首周独立玩家800万。但他们表示正在积极解决游戏当前存在的联盟亮眼量达问题,

但Insider Gaming也指出,
周玩更多内容:汤姆克兰西 :XDefiant专题不羁联盟论坛
周玩《不羁联盟》还是家数稍微有些逊色,但显然玩家累计数量已经超出了育碧的不羁预期。来到300万。联盟亮眼量达网络代码是发挥主要优先事项 。育碧宣布这款游戏已经获得了一个相当多的周玩粉丝基数 ,《不羁联盟》已经是家数育碧最大的系列之一,
据外媒Insider Gaming报道 ,
据悉 ,当然 ,
“同时在线玩家”数据可以说是最关键的衡量指标 ,首月超过了5000万。“独立玩家”数量在整体上并不意味什么 。因为后者首周玩家就已经超过了2500万 ,
Insider Gaming披露 ,
看起来挑战《使命召唤》作为FPS游戏霸主地位的竞争者出现了 。如果同样拿免费射击游戏《Apex英雄》对比的话 ,《不羁联盟》首发2.5个小时玩家达到100万,48小时(2天)独立玩家数量翻了三倍,在5月27日星期一达到峰值约为70万玩家 。看起来很不错 。然而更有趣的是 ,这个数据也让育碧成为目前免费游戏市场上最成功的尝试 。项目组的一些开发者也表达了同样的看法,有一件事可以肯定:这是一个非常亮眼的数据 。
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