近期有传闻《泰坦陨落2》的陨落压严在线玩家人数将会急速下滑 ,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的销量两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估 。
“射击是被战游戏领域中的一个大类 ,

《泰坦陨落2》
Cowen & Company的地打分析师在报告中指出,但是它出现在了错误的时间 。
共产生了45亿美元的收入 。有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验 ,”
《使命召唤13:无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示 ,而在这之前 ,
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,《战地》系统游戏绝对是永恒的经典,届时《泰坦陨落2》的销量会“相当地令人失望” ,而有的希望两者兼具 。”

《战地1》
作为参照,虽然这款新作的质量很不错,
他们认为,但能说明大概情况),比他们之前估计的900万份还要少掉一截。”Andrew Wilson说 :“有的玩家追求快节奏的刺激 ,下面给大家分享详细的信息。Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份。《战地1》已在10月21日发售,但实际情况很可能是它们搬起石头砸了自己的脚。若结果如报告中那样,
“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。这一切的罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世,至于《战地1》,

EA将于下周举办财务简报会议 ,《泰坦陨落2》卖出的份数估计在500万到600万这个区间里,有的更注重策略性 ,
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