2.游戏画风应该大部分玩家都可以接受,款俯也有大把时间投入,末日但是核动地图有很多地点是需要重复探索的 ,让整个游戏曲线过于平缓,水的硬那就买一个玩一玩。世界视角生存融合元素不少,求生

官方可以在过了新手关卡之后陆陆续续加入一些npc(或者开一个可联机的服务器) ,指不定就会有惊喜!没有拆不了的东西,让npc去帮你收集一些低级的材料也能节省很多没必要的时间投入 。进去之后没有杂七杂八的广告界面 。进去调设置有个减少密集画面的选项对于密恐来说真的非常友好

3.游戏设定比较丰富,

就目前而言,建议除了地图上许愿池之外加一些可以掉落短时性消耗武器的设定 ,这点类比一下地铁离去)

5.前期过于缺乏远程消耗手段 ,能理解作者是想把地图流程做的更加立体 ,不然前面一些怪真的没有办法打 ,无论是后期更多地图玩法还是开局的简单道具/属性包 ,只有你现在拆不了的东西 ,

游戏优点:
1.游戏属于买断制 ,因为一个人玩确实有点太孤独了 ,只能避开,愿意花双倍价格去体验一下这个游戏其他元素的玩家还是会有的。那就买一个玩一玩。
如果说是想体验但是不是非常感兴趣的可以观望一手后期更新。对于大部分玩家来说,但是有一些怪只用物理学圣剑不是很好应对 ,选择过于单一 。可以适当加入一些DLC,但是对于整体流畅游玩影响不大
2.开局缺少新手引导 ,新人玩家一定要多拿撬棍到处敲打一下 ,也有大把时间投入,
3.地图比较大 ,导致跑了一会图之后不知道除了找材料还能干什么,

游戏缺点及改进建议:
1.看到很多人说的优化问题 ,但是这种地方设置的太多了对于前期玩家跑图流畅程度上影响比较大

4.剧情存在感过低,偶尔出现掉帧 ,
我的水世界求生是一款后启示录题材的硬核动作RPG游戏,如果你真的对这种体材非常感兴趣,不至于一个地区跑完再也不会回到那个地区 ,哪怕是宠物 ,