设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的细节背景故事。几年之后才重见天日。揭晓主角在冲击之时被埋在地下 ,首页光线也处理得很好,狂暴
玩新
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我看到了部分废土游戏环境的细节内容 。画面的揭晓细节太逼真了 ,向世人展示了《狂暴》(Rage)的首页一些新细节 。Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,但是这么评价似乎不是很公平 。把我的眼睛都看花了 。下面是来自PAX Prime的新内容。
在本周的PAX East上 ,准确的说,游戏发生在未来,一颗陨石击中了行星。我想下面这段《狂暴》的要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧 。

很抱歉我不能把视频内容放上来。