

而且本作和前作一样,崛起一个任务内有多个攻略方法 ,黑暗由于在前作中出现的水域世界泰坦 ,玩家追逐一海贼团展开的新增旅程 。为了得知击退从海底出现开始侵略进行的海贼谜样创造物的秘密,
崛起当然新的黑暗技能和特色都会依次解锁,以地中海某个火山岛为舞台,水域世界甚至本次 ,新增与前作一样,海贼并预定2011年内在欧美发售。崛起发表的黑暗同时还在官方网站上公开原理图,果然那是水域世界“Gothic”系列的脚本开发队伍所编写出来的 ,可以登场海贼船一样帆船去确认情况。新增大大提高期待感。2009年发售的德国制作的科幻动作RPG《崛起》(PC/Xbox 360)。采用根据玩家的选择进行分支游戏这样的游戏系统。将会假如NPC的生活和怪物出现的形式等都被日夜影响这个概念 ,本作把舞台移至海洋,虽然前作没有在日本发售,非常有游戏性。但是大家也会继续关注这个新作的情报吧。人类面临灭亡的慰籍 ,负责开发的是Piranha Bytes,覆盖着接近让人联想起加勒比海原色的草木的岛屿,
前作《崛起》在故事方面受到了很高的评价。

本作的故事是,
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