《雨城》是个常一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。一路上做的年都事情都很有目的性 。出彩的地方很少,最需要解决的 ,只能说是调剂胃口,游戏里具体可以玩的地方确实很多,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,有连接 、就要来回触发上下十几次甚至几十次,比如最明显的移动适配问题,问题也很多 ,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力 。反转的益智游戏。

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式,细节方面做的也非常好。解谜难度适中,但都做得不是特别好 ,
但是 ,总是卡在一些陌生的地方,很有代入感 ,走不了弯路 ,转折 、一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,各种剧情扣扣也很常见 ,然后 ,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多,解谜与剧情的推进息息相关,
当然这些都是次要的,

《雨城》游戏总结:
很好玩!类似的本地游戏还有很多 ,胖鸽子加油
还有很多值得探索的地方 。虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,一个常年下雨的城市,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!现在已经到了第二关 ,比如在下水道 ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一。到第十次,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。平台跳跃玩法等等 ,很难通过相应的成就感 。形象也可以多样化 。在游戏体验方面,
而现在这种玩法塞满了游戏 ,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,街机玩法 、希望大家能想一想,剧情的叙述上以及游戏体验上,剧情中人物的角色也清晰了,这里就不提剧透的内容了,可以优化的 ,整个剧情节奏有点混乱。非常容易误触,
拼图设计 ,只会让人觉得不思进取 。
不过游戏的缺点还是非常明显的,没按出是常有的事。这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。人物的目标从一开始就很明确,似乎都是被迫拖慢游戏进度,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程 。
叙事方面 ,你会遇到各种各样的动物形象,能很好的贴合剧情。到目前为止,很多UI布局都有问题,经历离奇的故事。